從任天堂DS到DS Lite有什麼變化?
2004年,任天堂釋出了一款手持遊戲裝置,這是任天堂Wii未來釋出的預兆。任天堂DS不僅僅是gameboy的改進版。公平地說,任天堂在生產DS時並沒有考慮傳統遊戲。DS的每一個方面,從雙屏(自從他們的遊戲和觀看系統以來就沒有做過的事情)顯示到多個控制系統(傳統的遊戲板、語音控制和觸控式螢幕),DS都不是傳統的。
兩年後,他們釋出了一個新的改進版的DS,它被稱為DS lite。任天堂選擇引入一些改進,使DS lite比DS更好,而不是讓DS lite更強大(這是您釋出新版本時的常規)。
首先,DS-lite比DS更輕、更小。儘管它體積更小,但它的電池容量為1000mAh,而DS的電池容量為850mAh,一次充電可多出5個小時的遊戲時間。這種巨大的電池效能部分是由於重新設計的DS-lite的處理器。雖然它仍然和DS一樣強大,但是更小的構造過程使得處理器消耗的能量要少得多。但考慮到他們已經把螢幕換成了更亮的螢幕,這樣在陽光直射下玩時效果更好,他們是如何設法延長遊戲時間的,這仍然令人難以置信。
除了在動力和尺寸方面的改進,他們還做了一些小改動,希望能讓遊戲更有趣。他們移動了一些鍵,使它們更容易訪問,他們還減少了選擇鍵和開始鍵的大小,因為這些鍵不經常使用。電源按鈕變成了一個滑塊,可能是為了減少意外按下的機會。以前放在裝置底部的麥克風被移到了鉸鏈上,使它更容易使用。
現在很明顯,任天堂是一家非常穩固的公司,它選擇嘗試和走陌生的道路來擴充套件裝置的可用性。我們可以清楚地說,DS-lite作為一個新版本提供了比DS更多的改進,我們可以期待下一個版本會比上一個更好。
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