从任天堂DS到DS Lite有什么变化?
2004年,任天堂发布了一款手持游戏设备,这是任天堂Wii未来发布的预兆。任天堂DS不仅仅是gameboy的改进版。公平地说,任天堂在生产DS时并没有考虑传统游戏。DS的每一个方面,从双屏(自从他们的游戏和观看系统以来就没有做过的事情)显示到多个控制系统(传统的游戏板、语音控制和触摸屏),DS都不是传统的。
两年后,他们发布了一个新的改进版的DS,它被称为DS lite。任天堂选择引入一些改进,使DS lite比DS更好,而不是让DS lite更强大(这是您发布新版本时的常规)。
首先,DS-lite比DS更轻、更小。尽管它体积更小,但它的电池容量为1000mAh,而DS的电池容量为850mAh,一次充电可多出5个小时的游戏时间。这种巨大的电池性能部分是由于重新设计的DS-lite的处理器。虽然它仍然和DS一样强大,但是更小的构造过程使得处理器消耗的能量要少得多。但考虑到他们已经把屏幕换成了更亮的屏幕,这样在阳光直射下玩时效果更好,他们是如何设法延长游戏时间的,这仍然令人难以置信。
除了在动力和尺寸方面的改进,他们还做了一些小改动,希望能让游戏更有趣。他们移动了一些键,使它们更容易访问,他们还减少了选择键和开始键的大小,因为这些键不经常使用。电源按钮变成了一个滑块,可能是为了减少意外按下的机会。以前放在设备底部的麦克风被移到了铰链上,使它更容易使用。
现在很明显,任天堂是一家非常稳固的公司,它选择尝试和走陌生的道路来扩展设备的可用性。我们可以清楚地说,DS-lite作为一个新版本提供了比DS更多的改进,我们可以期待下一个版本会比上一个更好。
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