premiere pro中的時間重新對映:初學者指南

時間重對映是一種加速或減慢影片片段的技術。在Adobe Premiere Pro中很容易做到!...

時間重映射是一個有趣的和流行的編輯技術,你可以用它來給你的視頻一些潤色。時間重映射只是調整或重映射剪輯速度的過程,從而加快或減慢您的鏡頭。

time-remapping-premiere-pro

這種技術在adobeprimepro中非常容易實現,在本文中,我們將向您展示如何實現。如果你沒有自己的Premiere Pro,或者你想在線編輯視頻,你可能想看看這些免費的在線視頻編輯工具。

幀速率入門

在開始之前,瞭解一下幀速率是很有幫助的。如果你已經知道所有的幀速率,可以跳過這一節。

每當你看電影,它幾乎總是以每秒24幀的速度播放。這意味著每一秒的屏幕時間,24幀或迷你照片被捕獲。雖然我們不瞭解24幀/秒(如霍比特人)如何和為什麼24幀已經成為電影的黃金標準(有一些例外,如霍比特人),但它被牢牢地鞏固為播放鏡頭的正確方式。

old movie reel

如果你把你的相機設置為每秒24幀,你將捕捉到一個正常的圖像。運動不會真的很慢,也不會像時間流逝那樣超快,它會恰到好處。這個幀速率非常接近我們的眼睛所看到的。

如果你不太確定這些令人難以置信的延時視頻是什麼樣子的,別忘了看看。

如果你有一個相機,可以拍攝高幀速率,否則稱為慢動作,那麼你可以拍攝任何幀速率以上的24幀。對於大多數相機來說,這可以是60到240幀/秒,對於像慢鏡頭這樣的YouTubers使用的非常專業的相機來說,這可以是25萬幀/秒以上。

如果你以120幀的速度拍攝你的鏡頭,然後以120幀每秒的速度播放,它看起來就不太好了。這是因為沒有足夠的運動模糊,我們幾乎期待事情看起來像電影在24幀每秒。快門速度也影響到這一點,但我們初學者的光圈和快門速度指南有更多的信息。

時間重新映射只是以不同的幀速率播放影片。以每秒24幀的速度播放120幀的片段會產生非常好的慢動作。類似地,以1fps的速度拍攝和以24fps的速度回放將產生一個延時,在這個延時中,一切都會真正加速。

基本知識:解釋鏡頭

現在我們已經解決了一些無聊的問題,讓我們看看如何在Adobe Premiere Pro中實現時間重映射。我使用Premiere Pro CC 2018作為這些示例,但對於舊版本甚至不同的軟件,過程非常相似。

創建項目並導入快照後,只需單擊幾下即可執行基本時間重映射。

在項目窗口中,右鍵單擊要重新映射的剪輯,然後轉到“修改”>“解釋片段”。

time remapping premiere pro - interpret footage

這將打開“修改剪輯”面板,在該面板中,可以根據每個剪輯更改和調整大量設置。無論你在這裡做什麼,只會影響一個剪輯。可以同時選擇多個剪輯進行批量調整。

在“幀速率”標題下,選擇“採用此幀速率”,然後在右側框中輸入一個數字。

time remapping premiere pro - interpret footage

此數字是您要播放的幀速率。你會想要24幀的大部分時間,但發揮周圍。你可以用鼠標右鍵點擊並隨意解讀影片。如果在這裡輸入500會發生什麼。像12這樣的小數字呢?

通過解讀鏡頭,你就是在重新映射時間。你可以解釋鏡頭來加速和減慢,但這是一個基本的方法,可能並不總是適合你。我們將在下面介紹一些不同的方法,但在用這種方式解讀錄像時,有幾件事需要注意。

第一個是在你的鏡頭下面解釋。假設你以24幀/秒的速度拍攝了一些鏡頭,但你希望它以慢動作回放。你不能只在這裡輸入2fps,期望它看起來不錯。如果你以比你拍攝的更低的幀速率來解讀影片,那麼就沒有足夠的幀數來填滿一秒鐘,所以首映式不得不妥協。以2幀/秒的速度回放意味著每幀將在屏幕上顯示12幀,即12 x 2=24幀/秒。這看起來不太好,而且會出現口吃。如果你想要慢動作,你必須以高幀速率拍攝。

cinema camera

在解釋錄像時,要注意的最後一件事是時間。你真的應該在開始編輯之前解釋任何鏡頭。如果開始編輯,然後解釋並更改已使用剪輯的速度,則需要去重新編輯該特定部分,因為它現在將是快照的另一部分。

例如,如果你快速編輯,並且你使用了一個史詩般的鏡頭,滑板運動員在兩秒鐘內將一個惡作劇落地到剪輯中,那麼如果你再解釋你的鏡頭,那技巧將不再在兩秒鐘之內。如果你把你的鏡頭從120幀慢到24幀,那是慢5倍(120/24),這樣的技巧現在將在10秒。

困惑的?別擔心,擺弄場景和鏡頭是處理事情的最簡單方法,如果你總是在做其他事情之前解釋你的鏡頭,那麼你就永遠不會有這個問題。

中間:速度/持續時間

雖然第二次重新映射技術在技術上比前一次更容易,但首先必須對基礎知識有一個紮實的理解。

這個方法的工作原理基本相同,但是,在這裡您可以指定時間線上任何剪輯的持續時間。

通過右鍵單擊時間線剪輯並選擇“速度/持續時間”開始。

time remapping premiere pro - speed duration

與解釋片段不同,此方法允許您通過輸入百分比或指定總持續時間來加速或減慢片段。單擊單詞Speed後面的數字。如果您以前沒有調整過剪輯,這將是100%。

time remapping premiere pro - speed duration

如果您希望指定一個持續時間,可以通過單擊單詞持續時間後的時間來完成。此持續時間是四個數字,用冒號分隔。從左到右,這些數字代表:小時、分鐘、秒和幀。這允許您精確控制,直到單個幀,這將是1/24秒,假設您正在播放24幀。

您可以將所有其他選項保留為默認值,但是,您可以通過勾選“反轉速度”複選框來反轉剪輯。

你在這裡的速度幾乎沒有限制。

高級:關鍵幀

我們的第三次也是最後一次重映射技術是通過關鍵幀。關鍵幀是一個非常強大的工具,它允許您在剪輯期間調整幾乎任何參數。

在時間軸中選擇一個剪輯,然後轉到“效果控制”面板。如果看不到此面板,可以通過轉到“窗口>效果控件”來啟用它。

在這個效果控制面板中,您將看到一些基本的運動和不透明度控制。您還將看到任何其他控件的效果,您可能已經應用到您的剪輯。通過單擊其名稱左側的小箭頭展開“時間重新映射”區域。

time remapping premiere pro - details

這裡有三個主要的時間重映射部分,其中大部分適用於任何類型的關鍵幀。最左邊是要調整的參數的名稱。在時間重新映射的情況下,這只是速度。這裡還有一塊藍色的小秒錶,但我們馬上就可以看到了。

中間是該參數的當前值。添加了一些關鍵幀後,通過時間線進行擦洗將顯示不同的值。

最後,右側包含有關關鍵幀本身的信息。在這裡,您可以跳到下一個或上一個關鍵幀,或使用小關鍵幀圖標添加一個新的關鍵幀。

在“效果控制”面板的最右邊是一個看起來像迷你時間軸的東西。您可以在此處或主時間軸中拖動片段,但這是可以查看或調整關鍵幀本身的位置。

返回藍色秒錶,此按鈕啟用或禁用特定參數的關鍵幀動畫。如果現在單擊它,將得到一個警告,說明此操作將刪除現有關鍵幀。把它想象成一個復位按鈕。如果決定要重新開始,或者不再需要關鍵幀,請繼續並單擊秒錶。

time remapping premiere pro - warning

現在,秒錶不再是藍色的,因為關鍵幀已被刪除。如果要再次使用關鍵幀,請單擊秒錶,它將變為藍色。但是,您必須從頭開始創建關鍵幀。

現在您已經瞭解了所有關鍵幀,我們將直接在時間軸上調整剪輯速度--但不要擔心,您仍然需要新發現的關鍵幀知識。

速度斜坡

在時間軸中找到剪輯,然後通過單擊並拖動軌跡標題部分中的分隔線來調整剪輯高度。你不必這麼做,但這讓事情更容易看。

time remapping premiere pro - clip height

現在,右鍵單擊剪輯的右上角,在一個寫著fx的小框上。在出現的菜單中,選擇“時間重新映射”,然後選擇“速度”。

time remapping premiere pro - timeline speed

您剛才所做的是啟用時間重新映射欄。這是一個橫條橫跨你的剪輯長度。單擊並向上或向下拖動此線可調整剪輯的持續時間。

然而,我們還沒有完成。在同一剪輯中混合速度如何?把那些無聊的東西快進去,然後投入到動作中,又慢又好,怎麼樣?

這被稱為速度坡道,當你把鏡頭上下斜坡,是一個非常流行的技術。這是我們在DJI Mavic Air review視頻中使用的,它可以幫助您的視頻在人群中脫穎而出。

然而,你不僅僅侷限於慢動作。你可以執行我所說的反向速度斜坡,從正常速度開始,然後快速加速,然後回到正常速度。

一旦啟用了時間映射欄,編輯速度漸變就相當簡單了。按P鍵或從左側工具欄中選擇鋼筆工具。

使用這個鋼筆工具,你可以告訴Premiere打破速度/持續時間的水平規則。單擊此處可在這條線上添加一個點,即您希望開始速度調整的位置。

time remapping premiere pro - keyframe

你現在已經把你的速度調整分成兩部分了。您可以在兩個單獨的部分中獨立地向上或向下滑動水平時間條。你可以隨心所欲地繼續分化和調整,但現在並不精彩。

如果你加快或減慢了剪輯的某一部分,你可能會注意到一些奇怪的事情。你的鏡頭以一定的速度播放,然後它立即跳到下一個速度。這太突然了。通過一些簡單的調整,你可以很容易地將其轉化為一個斜坡,使速度從一個斜坡上升或下降到下一個。

在剪輯的頂部,有一個藍色的標記,無論你在哪裡劃分時間欄。如果懸停在上面,光標將更改為水平雙頭箭頭。如果你點擊並水平拖動,你會發現你的時間欄現在看起來不像磚牆,更像過山車。你現在已經告訴首映式,要逐步調整兩者之間的速度,而不是直接削減。

time remapping premiere pro - ramp

如果回顧“效果控制”面板,您會注意到現在已經添加了兩個關鍵幀。你可以在你的時間線上移動這些,或者在效果控制面板中。

最後一個讓事情流行的方法是輕輕地彎曲坡道的進出點。雖然它比突然的速度變化要好得多,但當速度調整開始時,它仍然處在嚴酷的一面。

單擊傾斜線頂部,選擇調整後的時間。注意藍色的小垂直線是如何出現的。

time remapping premiere pro - vertical controls

單擊並拖動此行末端的藍色小控制柄以調整漸變。注意它是如何從一條粗糙的線變成一條光滑的曲線的。

time remapping premiere pro - curve

你現在應該有一些**速度坡道在你的視頻!當您快速連續地組合多個坡道時,此技術通常效果最佳。像快速>慢速>快速編輯這樣的東西看起來很酷。

走向專業:方向模糊

一旦你掌握了上面所有的基本技巧,你就可以用最後一個效果來讓你的編輯真正閃亮起來。

如果你用慢鏡頭拍攝,你可能會發現你的鏡頭看起來不像你的“正常”鏡頭那麼逼真。這是由於快門速度。與24幀/秒的鏡頭相比,運動模糊度不夠。

幸運的是,在你的鏡頭中添加一些運動藍非常容易,通過使用關鍵幀,你只能在快速移動的時刻使用它。

從“效果”面板開始,如果還不可見,可以轉到“窗口效果”來打開該面板。

使用頂部的搜索欄,鍵入方向模糊。在“視頻效果”>“模糊和銳化”下找到。將此方向模糊拖到剪輯上。

time remapping premiere pro - directional blur

回到你的效果控制面板,你會看到一個新的方向模糊條目。由於您可能不希望在較慢的快照上出現模糊,因此需要使用關鍵幀僅對較快的時刻應用模糊。

先把你的遊戲頭放在你想要模糊開始的地方。這可能與重新映射關鍵幀的開始位置相同。單擊“模糊長度”旁邊的秒錶。這將啟用“方向模糊長度”(directional blur length)屬性的關鍵幀,並創建新的關鍵幀。按鍵盤上的右鍵向前移動一幀,然後按“新建關鍵幀”按鈕。請記住,在“關鍵幀”(keyframes)部分,這是“效果控制”(effect controls)屬性部分的右側。

兩個關鍵幀的原因很簡單。如果您只有一個,Premere認為您總是想要模糊,並將從下一個關鍵幀開始調整它。在一幀之後添加一個關鍵幀,然後進行調整以解決這個問題。

不管怎樣,在這裡時,將“方向”屬性更改為90。這個參數不需要關鍵幀。該方向指定模糊的工作方式。在這種情況下,90是水平的。對於垂直移動,您可能希望將其保持為0。

最後,繼續按相反的順序執行相同的步驟。在希望模糊停止的位置添加關鍵幀。按向右箭頭鍵向右跳過一幀,然後將模糊值設置為零。

你如何編輯你的慢動作?

現在你是一個時間重新映射忍者,你會編輯什麼?你會編輯一些病態的視頻日記,比如我們推薦的這些引人入勝的視頻日誌,還是你在嘗試建立一個成功的YouTube頻道?

也許你更像我們,不能停止看難以置信的慢鏡頭。不管是哪種方式,都要盡情體驗,最重要的是,要玩得開心!

  • 發表於 2021-03-25 18:03
  • 閱讀 ( 84 )
  • 分類:IT

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