賽博朋克2077的第一個主要更新將在未來10天

繼Cyberpunk 2077災難性的釋出之後,CD Projekt Red表示,它將在未來10天內釋出第一個更新,並在“之後的幾周內釋出更大、更重要的更新。”在今天釋出的一段影片中,聯合創始人Marcin Iwinski向玩家發出了一個“罪過”訊號,他補充說,他和董事會成員是遊戲錯誤發行的“最終決策者”。伊溫斯基說:“拜託,不要因為發生的事責怪我們任何一支球隊。...

繼Cyberpunk 2077災難性的釋出之後,CD Projekt Red表示,它將在未來10天內釋出第一個更新,並在“之後的幾周內釋出更大、更重要的更新。”在今天釋出的一段影片中,聯合創始人Marcin Iwinski向玩家發出了一個“罪過”訊號,他補充說,他和董事會成員是遊戲錯誤發行的“最終決策者”。伊溫斯基說:“拜託,不要因為發生的事責怪我們任何一支球隊。

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Cyberpunk 2077於2020年12月10日釋出,目前存在一些問題。雖然這款遊戲的PC版主要受到了批評人士的讚揚,但遊戲機玩家——尤其是那些使用老一代遊戲機的玩家——遇到了廣泛的bug、幀速率問題等等。遊戲釋出一週後,索尼將Cyberpunk從PlayStation商店撤出,並開始提供退款。一位投資者正在起訴CD Projekt Red,原因是它的災難性上市。今天,你可以用將近一半的折扣買到PC版的遊戲。

在今天釋出的5分鐘影片中,Iwinski說“儘管PC上的評價很好,但Cyberpunk2077的主機版本並沒有達到我們想要達到的質量標準。我和整個領導團隊對此深表歉意。”Iwinski接著指出,遊戲規模龐大,開發者嚴重低估了要將願景與現實相匹配所需的工作量,以及由於COVID在家工作的困難。“我們真的相信我們會在最後幾天交貨,”他說。

在其網站上,CD Projekt Red在一個常見問題中概述了關注點。針對PC版遊戲與老一代遊戲機之間的質量差距,該開發商表示,首先希望讓遊戲在PC機上看起來史詩般,然後根據遊戲機(尤其是老一族)進行調整,這讓這項工作“對我們自己來說更加困難”。這是我們的核心假設。事情一開始看起來並不是特別困難,雖然我們知道硬體的差距,但最終,時間證明我們低估了任務。”

接下來,CD Projekt Red表示,它將“致力於修復漏洞和崩潰,並將透過未來的更新繼續工作和改進遊戲,以確保無論平臺如何,您都能享受遊戲。”這項工作顯然也將影響遊戲計劃於今年釋出的免費DLC。“我們已經決定,我們的首要任務是進行最重要的修復和更新。我們將在之後釋出免費的DLC,在接下來的幾個月裡,我們將有更多的話要說。”開發者補充說,儘管遊戲釋出前的幾個月時間很緊張,但它打算在沒有“強制性”加班的情況下發布。“避免對我們未來所有專案造成困難是我們的首要任務之一。”

至於遊戲迴歸數字店面,開發商表示“正在進行修復和更新,並與索尼合作,儘快將Cyberpunk 2077帶回PlayStation Store。”

  • 發表於 2021-04-16 18:28
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  • 發佈於 2021-04-17 02:24
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