幾周前,育碧在新一代Xbox遊戲機上首次提供了光線追蹤功能,現在我們有機會在Xbox X系列和S系列上玩最佳化版的《看門狗:軍團》。與普通Xbox One或PS4版遊戲相比,最明顯的變化是X系列和S系列引入了光線追蹤功能。
在這兩款遊戲機上,都有大量的反光窗、水坑和明亮的霓虹燈標誌,這些標誌位於倫敦的看門狗世界:軍團。這些都是光線跟蹤的理想選擇。這些光線追蹤反射更準確地顯示了倫敦經常潮溼和黑暗的部分,而且常常感覺看門狗的地板上有許多水坑:軍團正準備反射附近的光源。
皮卡迪利馬戲團(Piccadilly Circus)是在比賽中展示這一點的最佳場所之一,它是倫敦西區劇院區中心的一個旅遊熱點。附近有大螢幕、反光水坑、霓虹燈標誌和許多窗戶,可以在夜間真正展示光線追蹤。
售價299美元的Xbox S系列能夠很好地處理大部分這些問題,儘管它在1080p下的速度是30fps。事實上,我對這個較小的下一代Xbox上的早期光線跟蹤示例感到驚訝。因為Xbox S系列能夠輸出4K的影片,所以我一直在4K OLED電視上玩看門狗。
雖然遊戲在S系列中沒有4K的渲染效果,但遊戲機將影象質量從1080p的目標提高到4K。結果有時邊緣有點粗糙,但OLED電視確實幫助我掩蓋了影象從1080p上調的事實。
售價499美元的Xbox Series X以30fps的4K解析度為目標,影象質量通常接近PC版遊戲中的ultra設定。我也一直在測試看門狗:軍團的個人電腦配備了核心i9-10900K和Nvidia的最新rtx3090圖形卡。PC版本顯然是優越的,這要歸功於更高的幀速率,改進的光線跟蹤效果,以及更多的細節,但Xbox系列X也出人意料的接近。
光線追蹤感覺像是下一代遊戲機的一個更大的承諾,但在審查期間,我們未能在Xbox系列X和S上對其進行全面測試。PS5還在各種遊戲中使用光線追蹤,包括蜘蛛俠邁爾斯·莫拉萊斯,其中包括每秒30幀的光線追蹤模式或每秒60幀的效能模式。我們還沒能測試看門狗:軍團的PS5剛剛。
我們可能需要等待看到一個AAA下一代遊戲以60fps的速度執行,並啟用了大量的光線跟蹤效果,但這些早期的例子在Xbox系列S、Xbox系列X和PS5上都是令人鼓舞的。在未來的數月和數年裡,我們一定會看到更多令人印象深刻的例子。
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