微軟今天正在詳細介紹其新的Xbox系列S遊戲機。售價299美元的下一代遊戲機將於11月10日上市,這是一款更為實惠的1440p遊戲機。微軟在S系列中使用的是Xbox X系列的相同CPU,執行頻率為3.6Hz。這隻比基於Zen2的CPU在X系列中的3.8GHz執行速度稍慢。“Xbox X系列和S系列的主要區別在於GPU,”微軟Xbox程式管理總監JasonRonald解釋道。
“Xbox Series S的處理能力是Xbox One主機的四倍,支援每秒120幀的體驗,” Xbox平臺工程和硬體主管Liz Hamren說。“Xbox X系列和Xbox S系列的主要區別在於解析度。透過與我們的客戶交談,我們發現我們的許多粉絲優先考慮幀速率而不是解析度,所以我們想構建一個不受限制的控制檯’我不需要4K電視。”
這導致微軟在Xbox系列S中使用了一種不同的GPU來降低價格,該公司承諾,這種GPU的功能大約是Xbox one的三倍。Xbox系列S在1.565GHz時有20個CUs,計算出來的效能為4萬億次方,而在更大的Xbox系列X上只有12.15萬億次方(在1.825 GHz時為52個CUs)。這裡有一個明顯的電源缺口,但是微軟將Xbox系列S的目標定位在1080p或1440p顯示器和電視上,所以你不需要同樣的GPU電源比如4K遊戲。
微軟正在Xbox系列S上使用硬體定標器來擴充套件電視上4K的遊戲,甚至還有對AMD最新RDNA 2功能集的全面硬體支援,包括硬體加速光線跟蹤、網格著色器和可變速率著色。Xbox Series S包含10GB的GDDR6記憶體,執行速度為224Gbps,而Xbox Series X上的GDDR6記憶體為16GB。
以下是微軟Xbox X系列和Xbox s系列的完整規格比較:
Xbox Series X | Xbox Series S |
---|---|
Xbox Series X | Xbox Series S |
8-core AMD Zen 2 CPU @ 3.8GHz (3.6GHz with SMT) | 8-core AMD Zen 2 CPU @ 3.6GHz (3.4GHz with SMT) |
AMD RDNA 2 GPU 52 CUs @ 1.825GHz | AMD RDNA 2 GPU 20 CUs @ 1.565GHz |
12.15 teraflops GPU power | 4 teraflops GPU power |
custom 7nm Enhanced SoC | custom 7nm Enhanced SoC |
16GB GDDR6 RAM | 10GB GDDR6 RAM |
4K @ 60fps, up to 120fps | 1440p @ 60fps, up to 120fps |
1TB PCie Gen 4 NVME SSD | 512GB PCie Gen 4 NVME SSD |
1TB expansion card | 1TB expansion card |
4K UHD Blu-ray | Digital only |
HDMI 2.1 | HDMI 2.1 |
$499 | $299 |
所有這些規格意味著Xbox系列S應該能夠以比Xbox系列X更低的解析度執行下一代遊戲。更小的遊戲機還具有微軟的Xbox Velocity架構,用於定製512GB SSD,這使得快速恢復等功能能夠在遊戲之間快速切換。微軟正在使用X系列上的擴充套件槽,允許Xbox系列使用者購買可擴充套件的1TB儲存卡,以增加遊戲的儲存空間。
微軟還使用了取樣器反饋流,允許Xbox系列S只加載渲染場景所需的部分紋理,這將提高記憶體效率和I/O速度。一旦我們在今年晚些時候回顧Xbox系列S和Xbox系列X,我們就可以確定了,但兩者之間的差異顯然與GPU效能有關。
微軟現在計劃在11月10日推出Xbox X系列和S系列。Xbox X系列的售價為499美元,較小的S系列的售價為299美元。
更新,美國東部時間9月9日上午11點:更新了微軟的更多規格。
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