索尼表示,PlayStation5的銷量將證明,它對下一代遊戲機的悄無聲息推廣能否擊敗競爭對手微軟。索尼對其PlayStation5的計劃保持相對平靜,透露了一些規格、徽標和控制器,但尚未透露完整的遊戲機或潛在的遊戲。
在今天早些時候的一次投資者電話會議上,索尼首席財務官Hiroki Totoki回答了一位分析師提出的一個問題:與Xbox Series X相比,PS5的推廣力度不夠,公司是否沒有跟上微軟的步伐。
索尼可能還沒有透露全部細節,但它顯然已經對下一代計劃充滿信心。彭博社的Takashi Mochizuki報道說:“我們從戰略上考慮問題,但盡最大努力。”。“至於及格還是不及格,我會等PS5的銷售人員做出這個判斷。”
這正是Totoki的說法,正如索尼透露的PS4目前全球銷量已突破1.1億臺。微軟尚未透露Xbox One的整體銷量,但一些分析師認為,該公司已售出約5000萬臺。索尼仍預計在今年晚些時候的假日季節推出新的PS5遊戲機,由於目前流行的流行,預計其首款派對遊戲不會出現“重大問題”。
就在確認PS5硬體規格的幾周後,索尼上個月公佈了其用於PlayStation5的新DualSense控制器。索尼’s的下一代控制檯將配備定製的8核AMD Zen 2 CPU,時鐘頻率為3.5GHz(變頻),以及基於AMD的定製GPU’rdna2體系結構硬體,承諾10.28teraflops和36個計算單元,時鐘頻率為2.23GHz(可變頻率)。
索尼將大量精力集中在為PS5定製儲存解決方案上。該公司創造了一個令人印象深刻的專有SSD解決方案,提供825GB的儲存和5.5GB/s的效能。Xbox X系列包括一個定製的1TB NVME SSD,但是它的原始吞吐量不到2.4GB/s的一半,微軟承諾在12TB的功率下提供持續的效能。
我們’我們仍在等待索尼展示PS5的實際外觀,並確認其遊戲機的計劃。那個’這很快就會發生,PlayStation5和Xbox Series X之間的競爭將轉向可用的遊戲和定價。索尼在PS4的銷售上佔據了先機,這要歸功於它比Xbox One便宜了100美元。微軟承諾不會在Xbox X系列上再犯同樣的錯誤,但兩家公司目前都沒有討論定價問題。
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