微軟的Xbox系列s並不是一個完全保密的祕密,但該公司決定建立第二代Xbox來對抗PS5並不是一件容易的事。最終,微軟決定**兩款下一代遊戲機,是因為該公司希望能接觸到比索尼更廣泛的受眾。
Xbox系列S缺乏更大的Xbox系列X或PS5的原始馬力。這讓很多人疑惑,為什麼微軟創造了兩款完全不同的下一代Xbox遊戲機,而索尼卻專注於一款功能強大的PS5。一些微軟員工甚至對這一決定提出質疑,該公司Xbox負責人幾乎透露,“反對(推出兩款下一代遊戲機)的最佳理由是索尼。”
在接受Verge的採訪時,微軟遊戲主管Phil Spencer表示,Xbox s系列入門級產品的想法“在內部受到了多次質疑”。儘管有保留意見,而且Spencer“非常尊重索尼的所作所為,微軟堅持將售價299美元的S系列作為下一代遊戲中更實惠的入門級產品,這一切都是基於索尼只追求高階硬體的認識。
斯賓塞解釋說:“其實就是這樣一種包容:我們如何讓更多的人参與到產品釋出的歡欣和炒作中來,以及讓儘可能多的人参與進來。”。斯賓塞說:“我們想考慮如何讓更多的人進入遊戲漏斗,讓更多的人體驗我們喜愛的這種藝術形式。”。“反對(只做一臺主機)的呼聲一直很高,但我們希望發展,我們希望找到新的客戶。”
Xbox系列遊戲在一定程度上使下一代遊戲複雜化。索尼的方法是創造兩個PS5模型與相同的硬體規格,一個沒有光碟驅動器。斯賓塞透露:“我認為,反對(推出兩款新一代遊戲機)的最佳理由是索尼。”。“我們沒想到他們會這麼做。”
Xbox X系列和S系列目前都很難找到和購買,這種情況可能會持續數月。“我們在夏末開始生產,”斯賓塞透露。“我們比競爭對手晚了一點,因為我們在等待晶片中的一些特定AMD技術。在建築單元方面,我們有點落後於他們和索尼。”
這一決定將全面實施AMD的RDNA 2技術,這可能意味著索尼將有更多的裝置在這個假期出貨。微軟還沒有透露完全支援rdna2將給Xbox X系列帶來什麼好處,也沒有透露為什麼該公司願意保留並影響其發貨計劃。這一決定可能在未來數月或數年的比賽中得到支援。
現在,你可能會看到更多的Xbox X系列裝置在未來一年比S系列。雖然Xbox S系列被定位為入門級產品,但斯賓塞透露,微軟目前仍在生產更多的Xbox X系列遊戲機,而不是S系列,以滿足需求。斯賓塞說:“我們認為,我們的第一個假期,可能是我們的第二個假期,你會看到更多的高階SKU,X系列銷售。”。“我們建造了比Ss系列更多的X系列。我想當我們進入春天和夏天的時候,我們可能會緩和一點。從長遠來看,在大多數情況下,價格勝出。”
你可以在這裡閱讀或收聽尼萊·帕特爾對菲爾·斯賓塞的完整採訪。
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