xbox負責人phil spencer說,主機部落主義是“我們行業最糟糕的事情之一”

微軟和索尼通常被認為是遊戲領域的直接競爭對手,透過新遊戲機和獨家遊戲爭奪玩家。對某些玩家來說,品牌忠誠度和“遊戲機大戰”決定了他們是要搶奪PlayStation還是Xbox。極端粉絲甚至把他們對其中一個的親和力升級為對另一個的騷擾。但微軟遊戲主管菲爾·斯賓塞說,微軟真正的威脅不是索尼、任天堂或任何其他公司。“我們是做娛樂生意的。我們最大的競爭對手是對我們的產品和服務、遊戲的漠不關心,”他說。...

微軟和索尼通常被認為是遊戲領域的直接競爭對手,透過新遊戲機和獨家遊戲爭奪玩家。對某些玩家來說,品牌忠誠度和“遊戲機大戰”決定了他們是要搶奪PlayStation還是Xbox。極端粉絲甚至把他們對其中一個的親和力升級為對另一個的騷擾。但微軟遊戲主管菲爾·斯賓塞說,微軟真正的威脅不是索尼、任天堂或任何其他公司。“我們是做娛樂生意的。我們最大的競爭對手是對我們的產品和服務、遊戲的漠不關心,”他說。

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斯賓塞在接受《邊緣》採訪時說,他發現有毒品牌的忠誠度令人厭惡,他鄙視像微軟這樣的公司為了實現自己的目標“必須看到別人失敗”的想法。斯賓塞說:“這個行業的部落主義,如果說有什麼能把我趕出這個行業的話,實際上就是這樣。”。“當一個團隊把某樣東西釋出到市場上,讓全世界都在網際網路上把它撕碎,這對一個團隊來說是一件非常勇敢的事情。我決不會投票反對任何創意團隊或任何產品團隊做得不好,因為我有一個有競爭力的產品。這不在我心裡。從長遠來看,我並不認為這對我們這個行業有幫助。”

相反,斯賓塞說,更重要的是要關注行業整體的表現。他指出,像玩遊戲這樣的進步——玩家可以在任何控制檯上與朋友一起跳進同一遊戲中——就像公司對抗激烈競爭的這些傾向一樣。

斯賓塞說:“但有一個核心就是非常討厭其他消費品。”。“夥計,這真讓我討厭。。。對我來說,這是我們行業最糟糕的事情之一。”

你可以在這裡收聽或閱讀尼萊·帕特爾對菲爾·斯賓塞的完整採訪。

  • 發表於 2021-04-17 10:39
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