微軟冷落蘋果向雲遊戲伸出橄欖枝:“對客戶來說是一次糟糕的體驗”

蘋果今天早些時候釋出了新的應用程式商店規則,允許像xCloud或Stadia這樣的遊戲流媒體服務存在於iOS或iPadOS上。蘋果希望像微軟這樣的公司能夠使用其流媒體技術將他們的遊戲作為單獨的應用程式單獨提交。微軟和谷歌可以免費建立一個“目錄”式的應用程式,收集並連結到所有這些單獨的應用程式。...

蘋果今天早些時候釋出了新的應用程式商店規則,允許像xCloud或Stadia這樣的遊戲流媒體服務存在於iOS或iPadOS上。蘋果希望像微軟這樣的公司能夠使用其流媒體技術將他們的遊戲作為單獨的應用程式單獨提交。微軟和谷歌可以免費建立一個“目錄”式的應用程式,收集並連結到所有這些單獨的應用程式。

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微軟對此不以為然。

“這對客戶來說仍然是一種糟糕的體驗,”微軟發言人在一份宣告中說。“遊戲玩家希望直接從一個應用程式中的精選目錄跳轉到一個遊戲中,就像他們對電影或歌曲所做的那樣,而不是被迫從雲端下載超過100個應用程式來玩單個遊戲。我們致力於把玩家放在我們所做的一切的中心,提供一個偉大的體驗是這項任務的核心。”

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如果微軟聽從蘋果的建議,那麼就意味著xCloud上傳到iPhone或iPad上的每一款遊戲都要遵守蘋果通常的應用程式商店規則,包括該公司有爭議的削減30%的應用程式內購買量。這一削減是蘋果和Epic Games之間法律鬥爭的核心,也引起了美國和歐盟監管機構的注意。

微軟有意提出一個觀點,即流媒體電影或歌曲與遊戲不受相同的內容限制。蘋果不會強迫Netflix、Disney Plus或Spotify將每一部電影、電視節目或專輯提交到單獨的應用程式中。蘋果在其應用商店中對遊戲的處理方式有所不同,該公司從與遊戲相關的應用內購買中獲取了大量收入。遊戲是App Store最大的組成部分,也是美國最大的娛樂產業,直到Apple Arcade,蘋果才開始認真競爭這個產業。

微軟的宣告沒有說明該公司是否會修改xCloud以配合蘋果的新規則。蘋果的橄欖枝上有許多警告,只要兩家公司都願意付出代價,它可能仍然會為微軟或谷歌的某種形式的遊戲流媒體開啟大門。

微軟將於下週推出其遊戲流媒體服務,原名xCloud,作為Xbox game Pass Ultimate的一部分。遊戲流媒體選項將於9月15日在22個國家推出,但僅在Android智慧**和平板電腦上推出。

  • 發表於 2021-04-17 21:45
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  • 發佈於 2021-04-17 09:08
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