gdc因冠狀病毒問題推遲到今年晚些時候

由於對國際冠狀病毒爆發的日益擔憂,今年的年度遊戲開發者大會被推遲。這項賽事自1988年開始舉辦,預計將於3月16日至20日在舊金山舉行。...

由於對國際冠狀病毒爆發的日益擔憂,今年的年度遊戲開發者大會被推遲。這項賽事自1988年開始舉辦,預計將於3月16日至20日在舊金山舉行。

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週五晚間,在GDC官方網站上釋出的一份說明中寫道:“經過與全球遊戲開發行業和社群合作伙伴的密切協商,我們做出了推遲今年3月遊戲開發者會議的艱難決定。”。“過去一年,我們與諮詢委員會、演講者、參展商和活動夥伴一起為展會做了準備,我們真的很難過,也很失望,現在不能接待您。”

GDC的組織者說,他們“完全打算在夏天晚些時候舉辦一次GDC活動”,“我們將與我們的合作伙伴一起敲定細節,並將在未來幾周內分享更多關於我們計劃的資訊”

會議背後的組織,展覽公司Informa,打算退還與會者的門票費用,儘管還不清楚是否會有一個系統將門票轉移到計劃中的夏季會議。目前還不清楚GDC將如何融入已經擠滿的夏季遊戲活動,包括6月的E3和8月的Gamescom和Pax Prime,這三個專案最終都可能受到冠狀病毒的類似影響。

在GDC之前的幾周裡,索尼、Facebook、Electronic Arts、Kojima Producti***、Unity、Amazon和Epic等公司都撤回了參展。每個人都提到了與這次事件有關的健康和安全問題。GDC在中國的所有參展商也將參展時間推至2021年,而在中國的參會者將不會出席。組織者還宣佈,將擴大流感季節協議,包括額外的衛生措施。

一位發言人此前曾對《邊緣》表示,截至2月25日,會議將如期向前推進。為了更好地準備潛在的感染,舊金山市長宣佈該市進入緊急狀態。

舊金山本身還沒有任何確診病例;至少有一名來自索拉諾縣的加州人從不明來源感染了這種疾病。由於冠狀病毒的擔憂,東太平洋等活動也失去了幾家參展商。今年2月中旬,全球最大的**貿易展移動世界大會(mobileworldcongress)被取消,而Facebook則於2月27日取消了F8開發者大會。

GDC迎合了各種遊戲行業的專業人士和記者。去年,它的上座率達到創紀錄的29000多人。

在事件推遲後,後面的團隊Gamedev.World一個國際遊戲開發商會議開始讓GDC的利益在世界各地更容易獲得,宣佈募捐活動,為已經花了大量資金計劃參加GDC的開發商籌集資金。

“儘管GDC承諾退還尚未取消的參會者門票,但世界各地的許多開發商都沒有辦法退還他們的**、住宿和差旅費用。許多人擔心,他們不僅失去了參加今年會議的機會,而且還失去了全年將所花資金重新分配給其他機會的可能性,”募捐公告寫道。

“作為回應,遊戲開發世界宣佈從3月27日到4月3日進行為期一週的公開募捐遊戲開發世界說。“在本週期間,我們將免費提供現場翻譯,以及線上——來自邊緣化開發商和贊助商的各種會談使這一活動成為可能。”遊戲開發世界該公司表示,將在整個籌款過程中接受捐贈,“活動賺的每一美元都將捐給我們在GDC救濟基金會的合作伙伴和受影響最大的邊緣化開發商這些取消。”

此外,還將有遊戲包和遊戲阻塞,與獨立店面合作瘙癢.io,所有的收入都是你想要的,包括現有遊戲開發商決定捐贈的遊戲和遊戲阻塞期間建立的遊戲,流向救濟基金。

國際遊戲開發者協會是一個非盈利組織,在GDC舉辦年度遊戲開發者選擇獎,它說它與遊戲開發世界為了救濟基金。

“除了提供經濟救濟外,本次活動還將透過免費談論重要的遊戲開發主題提供教育機會。IGDA執行董事ReneeGittins在一份宣告中說:“全球各地的與會者將能夠磨練他們的專業技能和知識。”。“IGDA還與Take This合作,Take This是遊戲行業中值得信賴的心理健康實踐領導者,旨在開發新的材料和標準,以確保開發人員的成功。這種合作關係將透過改善整個遊戲行業的人力資源實踐和領導力發展,為可持續發展實踐提供可信賴的資源。”

  • 發表於 2021-04-20 09:48
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