微軟表示,xbox x系列不會推出獨家第一方遊戲

微軟即將推出的下一代遊戲機Xbox Series X將打破傳統,不再推出只能在新硬體上玩的獨家遊戲。相反,微軟正傾向於Xbox Play Anywhere戰略,並全力支援向後相容。...

微軟即將推出的下一代遊戲機Xbox Series X將打破傳統,不再推出只能在新硬體上玩的獨家遊戲。相反,微軟正傾向於Xbox Play Anywhere戰略,並全力支援向後相容。

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據微軟工作室負責人馬特·布蒂(mattbooty)在接受英國遊戲網站MCV採訪時表示,“在未來的一年,兩年內,我們所有的遊戲,有點像PC,都將在這一系列裝置上進行上下互動,”布蒂說。“我們希望確保,如果有人在現在到(X系列)之間投資Xbox,他們會覺得自己做了一筆不錯的投資,而且我們會致力於為他們提供內容。”這似乎意味著,為X系列設計的新的第一方Xbox遊戲將在某一點上無法在標準Xbox One上執行,但這將是必然的似乎是一個出路後推出。

這與微軟幾個月來一直暗示的情況並非大相徑庭。該公司表示,作為Xbox Play Anywhere計劃的一部分,它計劃讓Xbox上的所有第一方遊戲都可以在Windows10上玩。該公司還表示,早在6月E3,在正式的X系列披露之前,當新的控制檯被稱為專案斯佳麗,其下一代控制檯也將發揮Xbox One遊戲。索尼的PlayStation5也是如此,索尼今年早些時候確認其新遊戲機將與PS4遊戲向後相容。(不過,索尼尚未表示,它不會推出只能在PS5上玩的遊戲。)

但這是微軟第一次明確表示,它的新遊戲機不會像過去幾十年中幾乎每一代新遊戲機那樣,推出時都會有一系列第一方獨家產品。最大的第一方Xbox Series X獨家版Halo Infinite已經確認將在下一代Xbox和Xbox One以及Windows 10上執行。但布蒂在這裡澄清,這將是每一個新的Xbox遊戲的情況下,未來至少一年後,X系列推出。

這對微軟來說有點像一把雙刃劍。該公司已經竭盡全力確保其Xbox遊戲的數字圖書館包括老360遊戲以及一系列經典的、移植的和獨立的遊戲。它還構建了Xbox平臺,以支援X系列和Xbox One之間的向後相容性,因為它們都是基於相同的體系結構構建的。

這對於那些擔心升級到最新硬體時放棄整個庫的使用者來說是非常好的,這是過去幾代人購買新主機的主要陷阱之一。如果新遊戲機上沒有足夠好的新遊戲,你可能會花幾百美元買一臺裝置,而在軟體庫被適當填充之前,你並不想真正開啟它。

當然,不利的一面是,如果Xbox Series X沒有獨家遊戲,如果你能在遊戲PC上獲得類似甚至更好的效能,微軟沒有很強的理由來解釋為什麼你應該升級到Xbox Series X。

微軟希望X系列’令人印象深刻的規格和它在PC平臺上的易用性將是賣點,尤其是對於那些可能已經擁有的玩家’t從2013年的原始Xbox One升級到新的控制檯。但公司’如果你已經擁有了,比如說,2017年釋出的Xbox One X,或者一款功能強大的遊戲PC,那麼目前的排他性和跨平臺遊戲可能會使X系列產品成為一個特別艱難的銷售。

更新1月10日下午6:50 ET:澄清說微軟指的是在Xbox遊戲工作室下釋出的第一方遊戲,而不是所有的遊戲都在Xbox平臺上釋出。

  • 發表於 2021-04-20 14:21
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