微软表示,xbox x系列不会推出独家第一方游戏

微软即将推出的下一代游戏机Xbox Series X将打破传统,不再推出只能在新硬件上玩的独家游戏。相反,微软正倾向于Xbox Play Anywhere战略,并全力支持向后兼容。...

微软即将推出的下一代游戏机Xbox Series X将打破传统,不再推出只能在新硬件上玩的独家游戏。相反,微软正倾向于Xbox Play Anywhere战略,并全力支持向后兼容。

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据微软工作室负责人马特·布蒂(mattbooty)在接受英国游戏网站MCV采访时表示,“在未来的一年,两年内,我们所有的游戏,有点像PC,都将在这一系列设备上进行上下互动,”布蒂说。“我们希望确保,如果有人在现在到(X系列)之间投资Xbox,他们会觉得自己做了一笔不错的投资,而且我们会致力于为他们提供内容。”这似乎意味着,为X系列设计的新的第一方Xbox游戏将在某一点上无法在标准Xbox One上运行,但这将是必然的似乎是一个出路后推出。

这与微软几个月来一直暗示的情况并非大相径庭。该公司表示,作为Xbox Play Anywhere计划的一部分,它计划让Xbox上的所有第一方游戏都可以在Windows10上玩。该公司还表示,早在6月E3,在正式的X系列披露之前,当新的控制台被称为项目斯佳丽,其下一代控制台也将发挥Xbox One游戏。索尼的PlayStation5也是如此,索尼今年早些时候确认其新游戏机将与PS4游戏向后兼容。(不过,索尼尚未表示,它不会推出只能在PS5上玩的游戏。)

但这是微软第一次明确表示,它的新游戏机不会像过去几十年中几乎每一代新游戏机那样,推出时都会有一系列第一方独家产品。最大的第一方Xbox Series X独家版Halo Infinite已经确认将在下一代Xbox和Xbox One以及Windows 10上运行。但布蒂在这里澄清,这将是每一个新的Xbox游戏的情况下,未来至少一年后,X系列推出。

这对微软来说有点像一把双刃剑。该公司已经竭尽全力确保其Xbox游戏的数字图书馆包括老360游戏以及一系列经典的、移植的和独立的游戏。它还构建了Xbox平台,以支持X系列和Xbox One之间的向后兼容性,因为它们都是基于相同的体系结构构建的。

这对于那些担心升级到最新硬件时放弃整个库的用户来说是非常好的,这是过去几代人购买新主机的主要陷阱之一。如果新游戏机上没有足够好的新游戏,你可能会花几百美元买一台设备,而在软件库被适当填充之前,你并不想真正打开它。

当然,不利的一面是,如果Xbox Series X没有独家游戏,如果你能在游戏PC上获得类似甚至更好的性能,微软没有很强的理由来解释为什么你应该升级到Xbox Series X。

微软希望X系列’令人印象深刻的规格和它在PC平台上的易用性将是卖点,尤其是对于那些可能已经拥有的玩家’t从2013年的原始Xbox One升级到新的控制台。但公司’如果你已经拥有了,比如说,2017年发布的Xbox One X,或者一款功能强大的游戏PC,那么目前的排他性和跨平台游戏可能会使X系列产品成为一个特别艰难的销售。

更新1月10日下午6:50 ET:澄清说微软指的是在Xbox游戏工作室下发布的第一方游戏,而不是所有的游戏都在Xbox平台上发布。

  • 发表于 2021-04-20 14:21
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  • 分类:互联网

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