bungie釋出了全球多人遊戲“光環”統計資料,記錄了1360億次殺戮

Bungie說它將停止收集光暈統計資料Bungie.net網站3月底,現在這個月已經過去了,正式了:開發商已經跟標誌性的特許經營無關了。該網站釋出了一個資訊圖,讓我們瞭解自2004年11月9日推出以來,多年來,線上多人線上遊戲積累了多少資料和時間光環。累計235182年的遊戲時間記錄了1360億人的死亡。這比人類在地球上生活過的估計要多,這足夠時間以光速,兩次穿越銀河系的長度。Halo3佔據了統計...

Bungie說它將停止收集光暈統計資料Bungie.net網站3月底,現在這個月已經過去了,正式了:開發商已經跟標誌性的特許經營無關了。該網站釋出了一個資訊圖,讓我們瞭解自2004年11月9日推出以來,多年來,線上多人線上遊戲積累了多少資料和時間光環。累計235182年的遊戲時間記錄了1360億人的死亡。這比人類在地球上生活過的估計要多,這足夠時間以光速,兩次穿越銀河系的長度。Halo3佔據了統計的優勢,大約一半的比賽時間都是由冠軍和它的擴充套件ODST所佔。本系列賽第三個冠軍獲得52億雙殺,戰鬥**無疑是最受歡迎的武器,殺戮154億。而Bungie.net網站將不再保持暈統計,所有內容將繼續記錄在halo.xbox.com.

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  • 發表於 2021-04-21 19:54
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