bungie发布了全球多人游戏“光环”统计数据,记录了1360亿次杀戮

Bungie说它将停止收集光晕统计数据Bungie.net网站3月底,现在这个月已经过去了,正式了:开发商已经跟标志性的特许经营无关了。该网站发布了一个信息图,让我们了解自2004年11月9日推出以来,多年来,在线多人在线游戏积累了多少数据和时间光环。累计235182年的游戏时间记录了1360亿人的死亡。这比人类在地球上生活过的估计要多,这足够时间以光速,两次穿越银河系的长度。Halo3占据了统计...

Bungie说它将停止收集光晕统计数据Bungie.net网站3月底,现在这个月已经过去了,正式了:开发商已经跟标志性的特许经营无关了。该网站发布了一个信息图,让我们了解自2004年11月9日推出以来,多年来,在线多人在线游戏积累了多少数据和时间光环。累计235182年的游戏时间记录了1360亿人的死亡。这比人类在地球上生活过的估计要多,这足够时间以光速,两次穿越银河系的长度。Halo3占据了统计的优势,大约一半的比赛时间都是由冠军和它的扩展ODST所占。本系列赛第三个冠军获得52亿双杀,战斗**无疑是最受欢迎的武器,杀戮154亿。而Bungie.net网站将不再保持晕统计,所有内容将继续记录在halo.xbox.com.

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  • 发表于 2021-04-21 19:54
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  • 分类:互联网

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