Bungie说它将停止收集光晕统计数据Bungie.net网站3月底,现在这个月已经过去了,正式了:开发商已经跟标志性的特许经营无关了。该网站发布了一个信息图,让我们了解自2004年11月9日推出以来,多年来,在线多人在线游戏积累了多少数据和时间光环。累计235182年的游戏时间记录了1360亿人的死亡。这比人类在地球上生活过的估计要多,这足够时间以光速,两次穿越银河系的长度。Halo3占据了统计的优势,大约一半的比赛时间都是由冠军和它的扩展ODST所占。本系列赛第三个冠军获得52亿双杀,战斗**无疑是最受欢迎的武器,杀戮154亿。而Bungie.net网站将不再保持晕统计,所有内容将继续记录在halo.xbox.com.
Bungie发布了Destiny 2的****版。这样做的目的是吸引那些还没有玩过游戏的人,因为他们更有可能购买完整版。不幸的是,Bungie的命运2社区正在反抗,所以新的玩家正在迅速成为一种必要。 ...
...《流氓一号:星球大战故事》于2017年3月24日以数字形式发布,4月4日以实物形式发布。作为一个星球大战迷,你的兴奋是可以理解的。 ...
...个人电脑上使用。Xbox One、Xbox Series S和Xbox Series X也计划发布。 至于我们组成的团队,InnerSloth是一个只有四名员工的独立开发人员。这个游戏变得如此受欢迎,以至于开发者为了继续开发原作而将续集打包。
...最终游戏的整体呈现水平。” 由于没有明确的光环无限发布日期在望,除了2021年发布,343个行业现在将有足够的时间来避免典型的游戏紧缩和解决球迷反馈在未来几个月。
...021年,以确保团队有足够的时间提供符合我们愿景的光环游戏体验。”。 斯塔顿的任命,就在游戏最初预计**的几个月前,暗示着《光环无限》(Halo Infinite)的变化可能是重大的。在Bungie,他为前三部《光环》游戏编写了剧本...
...市(Smyths Toys Superstores)曾在本周的一个促销页面上短暂发布了有关Halo Infinite multiplayer的详细信息(Google Cache),然后在互联网发现这些信息后迅速将其删除。 “传奇光环系列的回报与最广泛的主首席竞选尚未和开...
...022年《光明降临》也将上映。目前还没有最后两个扩展的发布日期,但我们可以假设他们也将在秋季,史密斯说,Bungie将继续改进如何保持游戏的活跃和参与之间的几个月。 所有三个扩展名都在屏幕上显示为Destiny 2的一部...
Bungie为Destiny 2玩家提供了一种新颖的方式来表达他们对游戏中黑人生活的支持。今天,开发商开始预购一款名为“被听见”的珐琅别针,其特点是黑色拳头抓住一个闪电,位于黑色生命物质的标语上方,售价15美元,所有收益都...
微软已经发布了Halo4的发布数据,可以肯定的是,微软对其迄今为止的表现感到满意。Xbox旗舰系列的最新作品在**的头24小时内全球票房达到2.2亿美元,美国的票房数据打破了《哈利波特与死亡圣器:第二部分》创下的首日票房...
...会失望。Bungie随后承认泄密是真实的,并在自己的网站上发布了一些概念图(见上图),并留言说:“我们还没有完全准备好,但我们很快就会准备好,我们迫不及待地想最终向你展示我们真正在做什么。” ...