電子游戲中的死亡是廉價的,但一對遊戲玩家決定給失敗增加一些後果。”“迪亞克”和“弗爾泰克”連線兩個世嘉創世遊戲機的衝擊項圈像那些用來阻止狗吠叫。一些編碼工作允許像Sonic或Battletoads這樣的遊戲在玩家受到傷害時向遊戲板傳送訊號,透過項圈發出令人不快的震動。結果是有趣的,雖然我們不認為Genezap作為一個外圍裝置得到廣泛的普及。
這個系統和Painstation並沒有太大區別,Painstation是一款長期執行的基於Pong的街機遊戲,它透過鞭子、高溫和輕微電擊來懲罰輸球的玩家。不過,與Painstation不同的是,Genezap沒有對兩名球員的要求,這減少了對友情的要求,更多的是對在已經相當艱難的比賽中失利的額外懲罰。如果Painstation是想作為一個中介來探索遊戲中雙方的不適,那麼Genezap可以被看作是一個額外的難度級別來吹噓打敗。或者,正如建築說明所說,“不要同情壞球員。”
... 如果你足夠大,你可能還記得玩世嘉創世遊戲機。在80年代末90年代初世嘉和任天堂之間的“遊戲機戰爭”中,它扮演了一個角色。 ...
世嘉正在捲土重來。傳奇的影片遊戲公司推出了世嘉永遠,這是致力於保持世嘉的名字活到未來。還有什麼比回到過去,把經典的世嘉遊戲帶到你的智慧**上更好的方法呢。 ...
... 1989年,隨著世嘉創世紀(美國以外的巨型硬碟)的推出,世嘉引起了一個小小的轉變。這是第一個真正的16位控制檯釋出以外的日本。《創世紀》帶來了一些最先進的圖形在當時的遊...
復古遊戲是你能得到的最大的懷舊修復之一,多虧了世嘉永恆系列,你可以在智慧**上玩一些經典的世嘉遊戲。 ...
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