兩屆“美國最差公司”得主Electronic Arts對其宣傳部門沒有任何幫助。據Gamasutra報道,該公司新推出的freemium遊戲《地下城守護者》(Dungeon Keeper)欺騙沮喪的玩家,讓他們在自己的網站上留下不好的評論,而不是在googleplay商店上。
下麵就是這個詭計的具體表現:像大多數移動應用程式一樣,《地下城守護者》經常提示玩家在谷歌遊戲商店或應用商店上給它評級。在Android版本的遊戲中,當你得到評級提示時,有兩種可能的結果。如果你選擇了五顆星,你會被輕輕推到googleplay商店留下評論。如果你選擇一到四顆星,地牢守護者會彈出一個電子郵件表單,你只能向開發者EA傳送反饋,而不是公開表達你的擔憂。當然,你仍然可以手動訪問googleplay商店,留下一個不好的評論,但是在一個應用程式的成敗往往取決於它的評論的世界裡,EA正在堆砌一副對它有利的牌。
“‘評價此應用程式’功能旨在幫助我們收集有價值的反饋。”
遊戲**應用評論其實並不少見,但考慮到《地下城守護者》的狂熱追隨者以及EA據稱貪婪地以免費形式重啟遊戲,遊戲玩家對這一計劃尤其惱火。EA對Gamasutra做出了簡短的回應:“Google Play版《地牢守護者》中的‘rate this app’功能旨在幫助我們收集那些認為這款遊戲不值得獲得最高評級的玩家的寶貴反饋。”然而,‘rate this app’螢幕顯示“來自你的5星級評級幫助我們提供免費更新!”有效地控制新內容。
EA Mythic的Jeff Skalski告訴Tab Times,該公司“致力於根據粉絲反饋不斷微調玩家體驗。”EA可能會改變遊戲,或者至少改變Android上的評級系統,以應對評論——但如果只有好的評論呢?點選一顆星是說“我很生氣”最簡單的方式,但EA不會讓你這麼做。
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