你很快就習慣了看到一個11歲的孩子滿身是血,真是不可思議。
如果說《行屍走肉》第二季的第一集是關於讓你習慣扮演年輕的克萊門廷,那麼第二集是關於看到並讓她做可怕的事情。反覆。在比賽持續的兩個小時左右的時間裡,她會開槍,揮舞鎚子和長矛,(如果你願意的話)說一些非常惡劣的話。她必須撒謊,必須殺人,而且她在這兩方面都越來越好。在某些時候,她的眼睛會呈現出一種特殊的表情,讓你知道她沒有胡鬧,所以當一個新角色告訴克萊門廷,她看起來比她11歲大,你明白她的意思。
希望的燈塔是北方
本季伊始,克萊門廷發現自己不知不覺地加入了一個新的倖存者群體,在最新一集《一間房子被分割》中,你終於開始更多地瞭解這些陌生人。就像《僵屍啟示錄》中的每個人一樣,他們正在逃離某些東西——在本例中是一個特別危險的人——而在早期,你被迫放棄他們相對安全的家,開始行動。光明的希望燈塔在北方,那裡的人口較少,僵屍在寒冷中行動更為緩慢(或者傳言是這樣說的。)這一切都表明克萊門廷在整個比賽過程中走了多遠,主要是步行;她的旅程從喬治亞州開始,她已經在北卡羅來納州了。如果一切按計劃進行,她最終會在密歇根。
不過,這是一個很大的假設。”“兩房分居”只持續了幾天,而這群人已經在掙紮了。穿過樹林,過橋,找個庇護所,這些幾乎都是極具挑戰性的任務——你常常會覺得在遊戲中10分鐘都有人死去。當然,一旦你找到了一個似乎是避難所的地方(部分要感謝第一季中一個角色出人意料的回歸),那就是事情最糟糕的時候了。
從很多方面來說,“分房”就像是橋段插曲。有很多緊張的時刻和令人震驚的場面,但它是相當輕的啟示;它提出的問題多於它的答案。根據你看完的第三集的簡短一瞥,看起來遊戲正走向一個非常有趣的地方。這一集只是讓你到達那裡的旅程。
它也有一些奇怪的時刻,相當突出的旁邊,否則優秀的寫作位。最奇怪的是,每個人對克萊門廷的依賴程度有多高:成年角色不斷要求她做重要的工作,從尋找一座未知(可能是僵屍出沒)的建築找食物,到用槍貶低一個陌生人。
你沒有那種滿足感
當然,她很堅強,但她也只有11歲,一個他們只認識幾天的人。把這些責任託付給她似乎不太可能。還有一個晚宴場景,幾個角色突然站起來,無緣無故地換座位,好像在玩音樂椅。沒有言語交流。它有一個目的,讓你在同一個序列中與兩組角色交談,但這是一個如此奇怪的時刻,我現在還在想它。
在第一季中,《行屍走肉》以幾件事而聞名:展現人性最壞的一面,讓玩家陷入看似不可能的境地,肆意殺掉角色。”“分了房”就有了這些,但也少了一些東西。當信用卡滾動,你只是覺得沒有在一個典型的行屍走肉集相同的滿足感。
但用鎚子砸僵屍的頭感覺還是不錯的。
《剩下的一切》今天在Steam和playstation3上釋出,xbox360和iOS版本將很快推出。你需要擁有第一集才能播放。
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