《行屍走肉》電子游戲從michonne衍生產品中獲得新生

Telltale的影片遊戲改編自《行屍走肉》,一開始就轟動一時。雖然這部連續劇並不是製片廠第一次嘗試將類似電視的敘事結構與互動遊戲相結合,但它是迄今為止最成功的一部。它殘酷的世界和它迫使你做出的可怕的選擇讓它令人難以置信地引人註目。第二季的續集一開始也很強大,讓你扮演一個年輕女孩的角色,試圖在惡劣的地獄環境中生存。但在這一季的過程中,隨著情景和人物越來越熟悉,我開始漸漸疏遠。這是第三季,但我發現自...

Telltale的影片遊戲改編自《行屍走肉》,一開始就轟動一時。雖然這部連續劇並不是製片廠第一次嘗試將類似電視的敘事結構與互動遊戲相結合,但它是迄今為止最成功的一部。它殘酷的世界和它迫使你做出的可怕的選擇讓它令人難以置信地引人註目。第二季的續集一開始也很強大,讓你扮演一個年輕女孩的角色,試圖在惡劣的地獄環境中生存。但在這一季的過程中,隨著情景和人物越來越熟悉,我開始漸漸疏遠。這是第三季,但我發現自己並不特別興奮。

原來遊戲所需要的只是一個偉大的新角色。還有一把劍。

如果你看過這個節目或者看過漫畫,你就不需要介紹邁克爾。她很容易成為行屍走肉世界中最惡棍的角色,本週Telltale將推出一部新的三集短劇,重點講述她的故事。第一集《太深》以一個奇妙的場景開始,展現了讓她在比賽中如此令人耳目一新的領先優勢的兩個方面。米肖恩的冒險始於她最擅長的事情:她在一片田野裡,被僵屍包圍,用她的劍切開僵屍。《行屍走肉》中的戰鬥通常感覺像是一場鬥爭;你必須快速點選按鈕,而螢幕上的角色掙扎著僅僅殺死不死的攻擊者。壓力很大。但邁克恩不是這樣的。她感覺自己像一個電子游戲英雄,自信地刺穿敵人。甚至有慢動作斬首,就好像你在玩致命的快棒。

《行屍走肉》電子游戲從michonne衍生產品中獲得新生

同時,雖然她身體上很有能力,但她並不完全穩定。在她看來,戰鬥在時間上來回跳躍。有一刻,她在眼前,被樹木和不死生物包圍;第二天,她在郊區的家裡,看兩個小女孩玩耍。這些時刻以令人不安的方式融合在一起。有時她會瞥見那些女孩,把註意力從眼前的危險轉移開。這種反差讓米肖恩覺得自己和李或克萊門廷這樣的角色不一樣。遊戲中可怕的部分不是僵屍,不是你能像米肖恩一樣揮舞劍的時候。是她頭腦中的惡魔,以越來越令人毛骨悚然的方式表現出來。

當然,這是行屍走肉,你還必須與其他人誰已經成為扭曲了這個新的僵屍填充現實。在這段開場白之後,這一集的主角是邁克恩和一小群倖存者乘船旅行(如果你讀過漫畫的話,遊戲發生在米肖恩離開裡克和小組處理自己的個人問題的時候。)當他們的船被卡住後——很自然地——他們發現了一艘看似廢棄的渡輪,並試圖從中尋找零件和其他用品。

相反,他們偶然發現的是一個由一群暴虐的持槍狂人經營的人類定居點。在這裡,你會遇到各種道德困境,讓行屍走肉變得如此美好。其中一個特別偉大的場景是米肖恩被定居點的領導人審問,很難知道如何最好地回答她的問題。事實上,你必須迅速做出選擇——你說的任何話都會影響故事的結局——只會讓故事更緊張。

《太深》結尾有點“砰”的一聲,一個懸崖勒馬的嘗試,太突然了,但感覺好像是在設定一些偉大的東西。無論是電視連續劇還是漫畫書,米瓊妮都可以說是《行屍走肉》中最好的角色,事實證明,她也是一位出色的電子游戲主角。新的迷你劇將遊戲中最精彩的部分——特別是讓你不斷自我反省的殘酷決策——加入了一個令人耳目一新的角色,讓你同時感到強大和脆弱。在和這部連續劇鬧翻之後,邁克恩把我拉回到了行屍走肉的境地。

“In Too Deep”現在可以在PC、Mac、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One上使用,並將於25日同時在Android和iOS上使用。第二集《不給庇護》預計將於3月上映。

  • 發表於 2021-05-03 13:42
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