在災難性的崩潰之前,OnLive是雲遊戲的典範。但今天,經過近一年的電臺沉默,這家證明你可以在網際網路上玩遊戲的公司出現了一種新的商業模式。該公司不再銷售只能透過OnLive網路訪問的遊戲的數字複製,而是與Steam建立了獨特的合作關係,讓你以每月14.99美元的訂閱費來流式播放你已經擁有的PC遊戲。因為該服務與Steam介面以同步savegames和DLC,所以您可以從您的計算機上離開的地方重新開始。
OnLive試圖與Steam競爭
這項新服務被稱為Cloudlift,它的啟動時間相當有限。到目前為止,OnLive只簽約了兩家主要的出版商,提供總共20款遊戲,還有“幾十款”遊戲。不過,這些出版商中確實包括華納兄弟(Warner Bros),華納兄弟已同意將《蝙蝠俠:雅克罕姆》(Arkham games)以及最近的樂高(Lego)電影影片遊戲全部包括在內。
該公司還表示,說服發行商將遊戲投放到這項服務上要容易得多,並告訴VentureBeat,OnLive現在可以在不需要修改遊戲的情況下工作。此前,出版商必須透過OnLive的店面銷售遊戲,讓OnLive修改遊戲程式碼,透過網際網路傳輸使用者命令,等等。現在,聽起來他們可以簡單地授予OnLive許可權,從執行Steam的伺服器上對其進行流式處理——巧合的是,最近更新了Steam,添加了控制器和短程流式處理支援。
“新的戰略是提供免費服務,”新OnLive執行主席Mark Jung告訴《華爾街日報》。
除了14.99美元的Cloudlift訂閱費,OnLive還將繼續提供類似Netflix的250種老遊戲的後臺目錄,月薪9.99美元,無需在流媒體播放之前購買單個遊戲,此外,還將推出一項名為OnLive Go的新服務,專為需要巨大下載量的mmo服務,從理論上講,讓你立即體驗,而不是等待下載完成。根據PCWorld的資料,這裡的第一個遊戲名是《第二人生》,可以在平板電腦、智慧電視或膝上型電腦上觀看,每小時花費3美元。
不過,聽起來OnLive正在嘗試所有這些價位。”$“14.99似乎是正確的皮爾斯開始,”新的副總裁產品和營銷裡克桑切斯告訴Ars技術希望我們的價格合適。時間會證明一切的。”
“我們希望價格合適。時間會證明一切的。”
除了這些新產品,OnLive還有一個新的HTML5介面,在快速測試中感覺非常遲鈍,在註冊訂閱之前,它不再允許你免費嘗試遊戲。不過,你仍然可以錄製關於你最近功績的搞笑“吹牛片段”,併在別人玩遊戲時欣賞他們,這兩項功能都是OnLive在微軟和索尼最近嘗試將他們納入主流之前開創的。這項服務仍然可以在Windows、Mac和Android裝置上執行,也可以在公司自己的微控制臺上執行,但iOS支援仍在醞釀之中。
OnLive進入這些經過改造的商業企業,在西雅圖和芝加哥建立了兩個新的資料中心,並組建了一個全新的管理團隊,其中包括IGN前聯合創始人兼執行長Mark Jung和Vudu執行長Carrie Holder,Electronic Arts前合夥人管理總監Rick Sanchez,另一位IGN聯合創始人兼Playdom前副總裁,還有唐·戈登,一位發明家,曾是Gracenote的副總裁。
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