約翰卡馬克進入書獃子超速有關虛擬現實的註釋4

今天上午的三星電子消費品展覽會(Samsung IFA)幾乎是兩個小時的惡作劇。但中途,Oculus技術長John Carmack(他是《末日》和《地震》等遊戲中3D圖形的先驅)花了整整四分鐘的時間講解了虛擬現實顯示的原理,以及如何在Note 4-powered Gear VR耳機上獲得無模糊影片。這是為數不多的幾個機會之一,你可以看到一個穿著T恤和長褲的聰明人在一個大型企業釋出活動中解釋核心...

今天上午的三星電子消費品展覽會(Samsung IFA)幾乎是兩個小時的惡作劇。但中途,Oculus技術長John Carmack(他是《末日》和《地震》等遊戲中3D圖形的先驅)花了整整四分鐘的時間講解了虛擬現實顯示的原理,以及如何在Note 4-powered Gear VR耳機上獲得無模糊影片。這是為數不多的幾個機會之一,你可以看到一個穿著T恤和長褲的聰明人在一個大型企業釋出活動中解釋核心驅動程式、時脈頻率和上下文優先的GPU執行緒。別浪費了。

Samsung Gear VR hands on
  • 發表於 2021-04-27 05:43
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  • 發佈於 2021-04-25 13:05
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