電腦錯誤如何幫助深藍擊敗人類最好的棋手

國際象棋傳奇人物加里·卡斯帕羅夫在1996年組織的一場比賽中以4比2擊敗IBM電腦公司的深藍。一年後,他再次成為人與機器的對決,接受了超級計算機背後團隊的另一個挑戰。第二次,IBM的競爭對手以三場半的比分擊敗卡斯帕羅夫,以兩場半的比分領先。輸球後,卡斯帕羅夫質疑深藍隊是否為了打敗他而作弊,但在FiveThirtyEight和ESPN的一部引人入勝的新短片中,它顯示了這場重大勝利——以及導致這場勝利...
國際象棋傳奇人物加里·卡斯帕羅夫在1996年組織的一場比賽中以4比2擊敗IBM電腦公司的深藍。一年後,他再次成為人與機器的對決,接受了超級計算機背後團隊的另一個挑戰。第二次,IBM的競爭對手以三場半的比分擊敗卡斯帕羅夫,以兩場半的比分領先。輸球後,卡斯帕羅夫質疑深藍隊是否為了打敗他而作弊,但在FiveThirtyEight和ESPN的一部引人入勝的新短片中,它顯示了這場重大勝利——以及導致這場勝利的臭名昭著的第44次移動——實際上是電腦錯誤的結果。
  • 發表於 2021-04-27 17:53
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