網路是好的,但我們如何才能得到我們一直想要的網際網路-一個“真實”的空間,你可以在其中走動,如雪崩Metaverse?這不是一個新問題,但現在像Facebook這樣的大公司正把自己的力量(和金錢)放在虛擬現實背後,這一問題正被更加嚴肅地對待。在本週的大未來中,我們來看看需要什麼來建立一個令人信服的虛擬世界,為什麼我們還沒有到那裡,以及如果我們有一個虛擬世界,我們可能會做什麼。
典型的虛擬現實產品是像Oculus Rift這樣的耳機。在某些方面,它們並不多:你把一塊平板螢幕綁在頭上,它被分割成立體3D,並被鏡頭放大,佔據你大部分的視野。但它對你的頭部運動做出反應是非常重要的,即使解析度很低。
如果你在做一些具體的事情,比如坐在虛擬飛機駕駛艙裡,我們可以建立模擬現實生活的物理控制,讓人感覺非常有說服力。但通用控制器是另一回事。我們用於計算機的介面仍然感覺不自然,我們還處於運動控制的早期階段。讓你的大腦相信你真的在走動或觸控什麼東西是非常重要和非常困難的。
我們已經有了像《第二人生》這樣的“虛擬世界”的例子,只有沉浸其中,它們才會變得更酷。但是一些最令人興奮的可能性包括將物理世界與虛擬現實相結合。分享經驗將變得更加激烈,線上研究將具有全新的意義。然後是整個增強現實領域,虛擬和物理元素結合在一起。如果我們想辦法真正到達那裡,可能性是無窮的。
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