暴雪總裁兼執行長邁克·莫海姆(Mike Morhaime)是最新一位呼籲結束8月份以來充斥遊戲界的謾罵的主要人物。在2014年BlizzCon開幕式上,Morhaime譴責了在Gamergate背景下發生的騷擾行為,這是一場針對進步政治和遊戲行業內部密切關係的長期“消費者起義”。
“在過去的幾個月裡,有一小部分人做了非常糟糕的事情。他們讓一些人的生活變得悲慘,他們玷汙了我們作為遊戲玩家的聲譽。“這不對,”莫海姆說讓我們把這個週末的美好氛圍帶到世界各地,一年四季。聊天螢幕的另一端有另一個人。他們是我們的朋友,我們的兄弟姐妹,我們的兒女。讓我們站出來拒絕仇恨和騷擾。讓我們加倍努力,彼此友好,互相尊重。讓我們提醒全世界,遊戲社群真正的意義何在。”
“這不對。”
Morhaime沒有譴責Gamergate或其成員,但他顯然在談論自兩個多月前該運動爆發以來一直存在的問題,其中包括死亡威脅,在一封憤怒的電子郵件承諾在會場發生“大屠殺”後,至少三名婦女被趕出家門,其中一名**主義評論家安妮塔·薩爾基森(Anita Sarkesian)被迫取消了一次演講約會。主持人Geoff Keighley後來在主題演講後的討論中提到了這個組織的名字。儘管Gamergate的既定目標是改善遊戲新聞業的道德規範,但它也為行業內長期存在的騷擾問題註入了新的動力,最初主要是針對開發商Zoe Quinn的仇殺,他的非傳統文字遊戲《抑鬱之旅》激起了遊戲世界某些地方的驚人憤怒,因為它不是一個“真正的遊戲”
開發人員、記者和其他人因為做了一些像重新平衡遊戲這樣的小事而受到持續的威脅,這個問題對於像薩基森這樣的人來說尤其明顯,他們因為批評遊戲行業而受到一小部分遊戲玩家的憎恨。早在Gamergate之前,遊戲開發者選擇獎就曾受到威脅,如果他們不撤銷他們授予Sarkeesian的獎項,他們將面臨一場爆炸。這個問題已經變得如此明顯,以至於聯邦調查局(FBI)在今年夏天與國際遊戲開發者協會(International Game Developers Association)接洽討論騷擾問題,而歐空局(ESA)貿易組織(trade organization)上個月也公開表示反對這些威脅。不幸的是,儘管事情在某些方面看起來有所好轉,但問題並沒有減輕的跡象:今天早上,一名匿名來電者謊稱他挾持了一名家庭人質,一名Bungie高管被警方叫醒。
更新時間:2014年11月7日,美國東部時間下午3:50:更新內容,添加了Geoff Keighley提到的Gamergate。
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