索尼購買流媒體遊戲服務onlive只是為了關閉它

索尼之前已經掏出腰包搶購流媒體遊戲業務,現在又一次這樣做了。今天它宣佈以一筆未披露的金額收購了流媒體遊戲服務OnLive。有趣的是,OnLive不會成為索尼遊戲帝國的新觸角,但將於本月底關閉。...

索尼之前已經掏出腰包搶購流媒體遊戲業務,現在又一次這樣做了。今天它宣佈以一筆未披露的金額收購了流媒體遊戲服務OnLive。有趣的是,OnLive不會成為索尼遊戲帝國的新觸角,但將於本月底關閉。

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“非常遺憾的是,我們必須關閉OnLive遊戲服務,”OnLive在今天的一份通知中告訴使用者,並補充說,它將一直開燈到4月30日,對現有使用者不收費。儘管如此,購買了該公司PlayPass遊戲的使用者將無法在該服務關閉後玩遊戲,也無法在任何其他平臺上使用其OnLive遊戲系統或控制器外設。然而,該公司正在給那些在2月1日當天或之後購買這兩件硬體的人退款。

如果你買了OnLive的遊戲機,那就壞訊息了

在近5年的歷史中,昂利維成功地創造了歷史。該公司下了很大的賭註,認為人們支付訂閱流遊戲,而不是投資於獨立遊戲機或PC硬體。真正的工作是在伺服器場上完成,這項工作承諾讓玩家在低端硬體上玩高階遊戲。這一切在紙面上聽起來都不錯,但公司燒錢了,最終在2012年裁員。去年春天,它重新啟動,在一個荒野的一年後,一個叫做Cloudlift的新服務,它的價格更為積極,並與閥門的流行和無處不在的蒸汽平臺捆綁。同樣的平臺也被推廣到企業,作為一種流動勞動力軟體的方式。

索尼上一次購買雲遊戲是在2012年,當時它收購了蓋凱。它最終將這項技術烘焙到PlayStation4和PlayStationVita中進行遠端播放。這也是索尼PlayStationNow流媒體訂閱服務的動力,該服務今年將登陸電視。

Verge Video: The best virtual reality game we played at GDC '15
  • 發表於 2021-04-29 11:29
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