任天堂在連續三年虧損之後,實現了第一個年度盈利。這家京都電子游戲公司的營業利潤微薄¥248億(約2.07億美元),凈利潤¥418億美元(3.5億美元)¥收入5498億美元(46億美元),為2011年以來首次公佈的正資產負債表。儘管銷售額同比下降了3.8%,但日元走軟的積極影響使該公司的利潤比預期高出39.5%。
客戶仍然不相信Wii U
Wii U在過去三個月內僅售出34萬臺,終身總銷量達到954萬臺。這比去年同期增長了10%左右,但很明顯,過去12個月的大量可靠軟體並沒有說服更多的消費者加入。儘管如此,任天堂預計其營業利潤為¥500億,凈利潤¥在下一個財政年度將有350億臺,預計Wii U的銷量將增加340萬臺。
任天堂或許在2014年結束時實現了盈利,但要想在2015年保持增長勢頭,就需要另一種成功。Wii U和3DS的銷量不太可能從現在開始大幅增長——不過任天堂表示,新3DS機型“開局不錯”,馬裡奧卡丁車(Mario Kart)和超級粉碎兄弟(Super Smash Bros.)等大牌已經打出。任天堂在2015年的日曆上沒有太多的註意事項;隨著Wii U版《塞爾達傳奇》的推出推遲到明年,Wii要麼依賴splaton和Mario Maker等小遊戲,要麼在下月的E3貿易展上宣佈一些大驚喜。
儘管如此,與DeNA合作推出的第一款****將於今年上市,這兩款遊戲都有可能推出;即使不**任天堂的傳統粉絲,它也能大大提高任天堂的利潤。不過,我們還沒有聽到任何關於這款遊戲甚至商業模式的訊息,所以現在就把它看作是一個萬用字元——與阿米博雕像和仍在孕育的“生活質量”倡議並駕齊驅。任天堂在釋出財報時只需說一句話:“預計今年將釋出的智慧裝置遊戲應用程式將帶來新的收入來源。”
任天堂已經發布了其萎靡不振的Wii U遊戲機的軟體更新,這是近兩年半來的首次。控制檯已經從版本5.5.3大跳躍到。。。5.5.5. 補丁的註釋非常模糊,所以很難準確地說出發生了什麼變化。補丁中寫道:“為了增強使用...
...裝置上推出作業系統變種。 個人電腦是公司在2020年迅速實現數字化或允許員工繼續遠端工作的關鍵。C****ys的研究主管Rushabh Doshi說:“過去一年裡,世界所經歷的數字化變革是無與倫比的,個人電腦是這一變革的核心。”。“...
特斯拉在2020年第二季度實現了1.04億美元的利潤,儘管由於COVID-19病毒的流行,特斯拉在加州弗裡蒙特的電動車工廠關閉了大約7周。因此,特斯拉目前已連續四個季度實現盈利,這在公司歷史上尚屬首次——這是該公司長期以來...
...ner不包括Chromebooks。 IDC和Gartner都提到了Windows 10的升級來實現這一轉變。Gartner稱,隨著微軟今天對Windows7的支援結束,全球企業被迫升級其遺留裝置,導致Windows 10的“活力業務需求”。微軟稱,截至去年9月,Windows 10安裝在9億...
如果你想看到今天的日環食,一個罕見的事件,使太陽看起來像一個火環,一定要看看iO9的方便指南如何安全地檢視它。據美國國家地理雜誌報道,這次日食將從中國到美國中西部可見,並將於美國東部時間下午6點26分在加利福...
今年夏天對任天堂來說並不是一個快樂的時光,儘管馬裡奧卡丁車8非常受歡迎。7月下旬,這家日本遊戲公司報告稱,虧損不斷增加,收入不斷減少,這並不是因為馬裡奧卡丁車(Mario Kart)對軟體和硬體銷售的提振。儘管如此,...
任天堂的電子游戲宇宙將很快在環球主題公園複活。這家日本公司今天宣佈,計劃根據其電子游戲的角色和世界,在環球公園創造“壯觀、專註的體驗”。 此前,任天堂釋出了年度盈利報告,實現了自2011年以來...
...倍多。雖然印刷書籍幾乎是大多數讀者的首選,但自2012年以來,閱讀電子書的讀者比例大幅上升,當時有23%的讀者閱讀電子書。有聲讀物也取得了一些小的進展。雖然這些都是重大的變化,但在過去兩年中,閱讀電子書的人所...
自2001年以來,蘋果的年營收首次出現同比下滑,從2015年的2337億美元降至2016財年的2156億美元。這7.7%的降幅是自2001年以來的首次年度收入下降,主要原因是iPhone銷量持續下滑,同比下降5%。 很明顯,蘋果公司有自...
...析師預計該公司營收43.3億美元,每股盈利0.40美元。如果實現這一目標,每股收益(EPS)將比2020年同期顯著增長20倍。該股在超過第三季度最高和最低預期後,於10月上漲3.5%,此後又上漲了66%。 在****政策的推動下,自由港已從...