全息鏡頭遊戲對全息鏡頭來說太好了

HoloLens正在變成一個悲劇英雄的技術等價物——這種英雄的非凡才能不足以剋服可怕的個人缺陷。在今年春季的構建大會上,微軟展示了漂亮而聰明的演示,由於完全無法透過耳機狹窄的視野看到它們,這些演示在各個方面都被削弱了。這一點在E3上比以往任何時候都更為明顯,在E3上,你沒有看到商業或研究工具。你應該只是玩得開心。...

HoloLens正在變成一個悲劇英雄的技術等價物——這種英雄的非凡才能不足以剋服可怕的個人缺陷。在今年春季的構建大會上,微軟展示了漂亮而聰明的演示,由於完全無法透過耳機狹窄的視野看到它們,這些演示在各個方面都被削弱了。這一點在E3上比以往任何時候都更為明顯,在E3上,你沒有看到商業或研究工具。你應該只是玩得開心。

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本週,HoloLens團隊正式釋出了一款華麗的增強現實版Minecraft,微軟去年收購了它。觀看舞臺演示是難以置信的-這是一個完整的畫素透檢視,投影到咖啡桌上。它也在測試被稱為“X射線計劃”的混合現實遊戲的未來,這是一個技術演示,在那裡你可以保護你的起居室免受機械外星人的攻擊。這兩個主意都很好。他們也走在時代的前面。。。或者至少在他們真正工作所需要的技術之前。


Minecraft就像是邁向全息樂高的一步

HoloLens Minecraft真正吸引人的是它的增強現實微型模型,但設定實際上包括兩部分,一部分使用Xbox gamepad,另一部分是HoloLens的簡單手勢和語音控制。玩家們在一面牆上投射一個傳統的雷擊機平面效果圖,它就像一臺全息電視。然後,他們把整個環境渲染成一個3D模型放在咖啡桌上,順便說一句,在這個過程中創造了微軟最引人註目的E3影象之一。

微軟還沒有為遊戲建立一個全新的介面,所以實際的構建是在螢幕上進行的。桌子模型更像一個模型,讓你從鳥瞰的角度來審視世界。你可以在有限的範圍內與環境互動——我可以放大環境,召喚閃電,透過盯著一個區域並告訴Minecraft標記它來留下標誌。您甚至可以點選並拖動整個世界來檢視多個圖層。

終極HoloLens Minecraft可能更像一套增強現實樂高積木,你可以從桌子上玩,但這不是一個壞的開始。這也是一個完全可愛的,一旦你開始看裡面的小建築物,看著煙霧從他們的小煙囪裡冒出來,而小奶牛在外面磨磨蹭蹭,直到被一個微小的閃電擊中。但當你走近桌子時——你不可避免地會想這麼做——世界上的一些地方開始減少,微軟的竊聽手勢並不完全可靠。這幅透檢視應該讓雷工感覺更自然,但玩它開始感覺像是一場鬥爭。

全息鏡頭遊戲對全息鏡頭來說太好了 <**all>Cut out everything but the center of this press shot, and you've got the actual HoloLens experience.</**all>

然而,真正的問題是,當遊戲試圖以不那麼緊湊和獨立的方式改寫世界時——即使這些方式帶來了一些最迷人的體驗。“X射線計劃”聽起來就像是一個在舊的基於**的“增強現實”(augmented reality)遊戲中建立了幾十次的設定:一個影片遊戲中的敵人被投射到現實世界中,你必須將其拍攝到死亡。我們對神奇飛躍的幾次瞥見中,有一次就涉及到這個想法。不過,微軟已經用HoloLens出色的房間掃描技術對其進行了改造。你的外星敵人不只是出現,他們爬出真實的牆壁上看起來很逼真的洞。他們在岩石下麵挖隧道,留下火星的痕跡。它們迫使你與物理空間接觸,在房間裡躲閃以避開鐳射,併在鐳射上獲得更好的珠子。從長遠來看,這並不是一個完整的遊戲,但它是一個例子,說明瞭微軟可以讓人感覺到這個概念是多麼的自然和不切實際。

你不能把全息透鏡當作失敗的原型

不過,要想獲得完整的效果,它需要覆蓋比全息鏡頭所允許的更多的世界。耳機的視場大約有大螢幕電視那麼大。退後一步,它已經足夠大了,可以看到外星人在你的牆上打了一個洞。一旦它們開始爬行或飛行,它們會很快從你的視線中消失,留下一個發光的箭頭指示你去哪裡尋找。在某些時候,這感覺像是一個有效的遊戲決定-我試圖想象我其實是在一個太空服與一個小視窗我的臉,困惑和害怕。不過,它大多隻是提醒你,這些都不是真的,它消除了增強現實的強大理論力量之一的空間意識。

很遺憾,因為全息圖是不可思議的真實。這些物體幾乎總是看起來很堅固,而且它們幾乎完美地保持在原位。語音識別是相當感性的。耳機甚至很舒服。如果HoloLens的每一個部分都有點令人沮喪,或者它的演示提供了一些沒人想要的東西,那麼很容易把它當作失敗的原型。相反,這就像微軟創造了一個驚人的另類世界,並將其封閉起來。

一方面,這意味著微軟只有一個明確而嚴重的問題需要解決。另一方面,我們不知道在不影響輕量級設計的情況下修複它有多困難。儘管微軟在過去幾個月裡收到了大量反饋,但也很難判斷微軟認為自己的視野究竟有多大問題。而現在,它在炫耀遊戲,他們最大的敵人是自己的平臺。

  • 發表於 2021-04-30 13:06
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