蝙蝠俠的個人電腦銷售:阿卡姆騎士暫停由於嚴重的效能問題

本週早些時候,華納兄弟在Xbox One、PlayStation 4和PC上釋出了《蝙蝠俠:雅克罕姆騎士》(Batman:Arkham Knight)。雖然Xbox One和PlayStation 4的擁有者——據大多數人所說——已經享受到了這部強悍動作系列的第四部遊戲,但PC玩家發現,這個世界不僅僅被高譚的暴徒所困擾。bug、小故障和效能問題毀掉了相當一部分PC遊戲玩家的蝙蝠幻想,使得遊戲在極端...

本週早些時候,華納兄弟在Xbox One、PlayStation 4和PC上釋出了《蝙蝠俠:雅克罕姆騎士》(Batman:Arkham Knight)。雖然Xbox One和PlayStation 4的擁有者——據大多數人所說——已經享受到了這部強悍動作系列的第四部遊戲,但PC玩家發現,這個世界不僅僅被高譚的暴徒所困擾。bug、小故障和效能問題毀掉了相當一部分PC遊戲玩家的蝙蝠幻想,使得遊戲在極端情況下基本上無法玩。情況如此嚴峻,以至於在推出不到一週後,華納兄弟決定暫停銷售這款遊戲的PC版,直到問題得到解決。

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該公司在其論壇上釋出宣告,確認將取消該遊戲的銷售。”親愛的蝙蝠俠:阿卡姆騎士PC機的所有者,”資訊寫道,“我們想向你們當中那些在PC上遇到蝙蝠俠:阿卡姆騎士效能問題的人道歉。我們非常認真地對待這些問題,因此決定在我們努力解決這些問題以滿足我們的質量標準的同時,暫停PC版本的未來遊戲銷售。”宣告說,華納兄弟目前正在致力於“提供一個更新版本”的雅克罕姆騎士-大概是透過傳播一個補丁在未來幾周-但註意到蒸汽使用者也可以要求退款,現在閥已更新其政策的主題。


令人遺憾的是,PC遊戲玩家對他們平臺上移植不好的遊戲非常熟悉,在過去幾十年裡,他們已經收到了好幾個低於標準的流行遊戲版本。例如,在2012年,有訊息稱Namco Bandai的關鍵寵兒黑暗靈魂將出現在桌面上。由此產生的埠被鎖定在一個可憐的低解析度,限制其幀速率,繼承了記憶體洩漏問題,從它的控制檯表兄弟,並普遍落後於PC遊戲的同時代人幾年。幸運的是,經過幾天的努力,它釋出了一個補丁,將黑暗靈魂從嚴格的解析度和幀速率限制中解放出來,使遊戲更加流暢,更具可玩性。軟體開發人員後來承認,他們對平臺的編碼細節一無所知。

這不是第一個糟糕的PC埠

其他出版商透過聘請專家來履行移植職責,贏得了著名部落PC遊戲玩家的心和心。Square Enix使用荷蘭尼克斯公司來處理2011年Deus Ex:人類革命的PC版本。該公司**了一個版本的偷偷摸摸,執行平穩,充滿了圖形選項,贏得了來自PC遊戲社群的善意。ArkhamKnight是由英國RockStand公司開發的,但遊戲的功勞感謝另一家公司鐵銀河工作室提供的“額外的工程和PC支援”。該公司還處理了PC版的蝙蝠俠:Arkham起源,但其記錄顯示,它在控制檯標題上的工作更為熟悉,最近,他為PS3版的命運和Xbox One的**本能提供了幫助。

出版商和開發者過去都認為,糟糕的埠是合理的,他們認為PC遊戲機的固有變化使得平臺的開發比在控制臺上更困難。這一論點幾年前更容易提出,當時程式碼也不得不在Xbox360和PS3臭名昭著的複雜架構之間進行洗牌,但新一代控制檯以其與PC的結構相似而著稱,華納兄弟則沒有嘗試使用相同的防禦策略;影片和截圖中詳細的問題已經證明,這讓玩家們很虛弱,唯一的解決方案就是把遊戲從虛擬書架上拿下來。

蒸汽不再**雅克罕姆騎士

在撰寫本文時,蒸汽不再**雅克罕姆騎士。華納兄弟還沒有確定補丁的釋出日期,但即使它確實修複了遊戲缺失的紋理、抖動的效能和痛苦的載入時間,要在PC玩家眼中輓回Arkham Knight的形象可能為時已晚。當這款遊戲重新在Steam上**時,將會有大量的單星評論和投訴,這些數字足跡可以證明當你打亂遊戲中最專註的玩家時會發生什麼。


  • 發表於 2021-04-30 14:47
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