任天堂公佈了截至6月30日的三個月第一季度財報,披露了該公司的凈銷售額¥900億美元(7.27億美元),營業利潤¥11億美元(930萬美元)。這對這家日本公司來說有兩個方面是好訊息:第一,這是任天堂自2012年以來第一季度最好的銷售業績;第二,它的營業利潤超出了華爾街分析師的預期,他們預計損失在100萬至5000萬美元之間。這些資料與一年前任天堂遭受重創的情況相比是有利的¥營業收入損失94億。
Splaton佔Wii U軟體銷售額的三分之一以上
該公司稱,Amiibo小雕像、任天堂3DS遊戲機和遊戲銷量強勁是其盈利的原因。最近為Wii U釋出的基於squid的射擊遊戲Splaton也表現出色,自5月底推出以來,銷量達到162萬份——佔Wii U軟體總銷量的三分之一以上。
雖然任天堂的轉變會讓人高興,但這並不特別令人驚訝。超過2012年的銷售數字有點低,因為當時,人們對Wii的興趣在下降,為Wii U(而Wii U的表現依然不佳,銷量從一年前的51萬臺下降到本季度的47萬臺。)不過,任天堂表示,由於在智慧****方面的努力,預計將在2015年底前獲得“新的收入來源”,首款遊戲有望在今年晚些時候問世。但在本月早些時候,任天堂CEO兼總裁巖田聰(Satoru Iwata)意外去世後,任天堂的未來仍不明朗。
任天堂交換機現在是美國有史以來銷售最快的遊戲機。自2017年3月3日推出這款交換機以來的10個月裡,任天堂僅在美國就售出480萬臺。這比Wii在同一時間段管理的數量多了80萬臺。 ...
...銷售額達到650億美元,這是另一個創紀錄的業績(不過,由於iphone12的銷售推遲,iphone12的銷售完全進入了假日季度)。而且該公司看到的iPhone“升級者”比以往任何時候都多。庫克還說,FaceTime在2020年聖誕節的通話量創下了歷...
...下歷史紀錄的帶動下”。 與上個季度一樣,由於COVID-19病毒的持續流行,人們繼續在家工作和學習,蘋果的Mac和iPad系列產品表現強勁。Mac有史以來最大的一個季度,銷售額達到90億美元。 今年9月,蘋果推出了最新一...
...但隨著中國汽車市場的迅速反彈,中國的競爭再次升溫。由於特斯拉現在是世界上最有價值的汽車**商,在大眾、通用汽車和福特等傳統汽車**商開始生產幾十輛自己的電動汽車之前,人們對電動汽車初創企業在中國取得成功的...
...增加,從而導致影片遊戲玩量激增。 這也不是2020年創下的第一個影片遊戲銷售紀錄:今年早些時候,美國的支出創下了有史以來的季度紀錄。隨著微軟和索尼(以Xbox系列X和PlayStation 5的形式)在秋季推出新的遊戲機,以促...
...望成為日本有史以來最暢銷的電子遊戲之一。這款遊戲在任天堂的本土市場上首三天就賣出了188萬個實體複製,這一數字遠遠超過了迄今為止任何一款開關遊戲或動物穿越遊戲。Famitsu不跟蹤數字銷售,因此實際銷售總額將大大...
...。 儘管2019年開局艱難,但情況依然如此。特斯拉今年第一季度虧損7.02億美元,是自2010年成為上市公司以來第四嚴重的季度虧損。從2018年底開始,Model 3的交付量大幅下降,執行長Elon Musk將此歸因於特斯拉正在將重心轉移到歐洲...
...年第四季度一樣,該公司的早期指導是正確的:2012年第一季度,該公司的銷售額達到45.27萬億韓元(約合400億美元),營業利潤達到創紀錄的5.85萬億韓元(約合51億美元)。稅後,該公司獲得了約44.6億美元的收入,自去年以來...
...13; 創紀錄的iPhone和iPad季度 該公司10月至12月的第一季度財務狀況歷來最為強勁。受iPad Air、帶Retina顯示屏的iPad mini以及iphone5s和5C第一季度銷售業績的提振,蘋果iOS裝置表現非常出色也就不足為奇了。iPhone單季度銷量首次...
任天堂的運營虧損¥2014年第一季度為94.7億美元(9270萬美元),馬裡奧卡丁車8的推出引發了Wii U硬體銷售的大幅增長,但這一增長幅度不足以提升公司的財務業績。今年4月至6月,Wii U銷量為51萬臺,同比增長219%,因為《馬裡奧卡...