索尼有一個新的研發專案,名為未來實驗室計劃,旨在讓客戶參與最終產品的設計過程。據一份新聞稿稱,該專案將“在開發階段與使用者分享概念原型,並向他們尋求靈感,利用他們的反饋完善和發展專案”。
這些概念原型中的第一個是一個可穿戴裝置,目前被稱為N,併在上面的神祕影片中暗示。索尼表示,它擁有一個“擴音使用者介面,創造了一種體驗音樂和聲音等音訊的新方式,使使用者無需將任何物體**耳朵即可接收音訊資訊。”N將於下週在SXSW上展出,同時還將展出其他一些未來的實驗室專案概念,所以我們應該能很快找到更好的主意。
未來實驗室計劃與索尼最近的其他實驗計劃(如生命空間UX系列和首飛眾籌平臺)屬於同一型別。在下一代隨身聽或PlayStation中,我們還沒有看到任何一款產品浮出水面,但它們代表了索尼為擺脫商品化消費電子產品而做出的共同努力。
...報告,Facebook正在建設智慧手錶,作為其持續硬體工作的一部分。據說該裝置是基於Android的**artwatch,不過報告沒有說明Facebook是否打算讓該裝置執行谷歌的Wear作業系統。它還說Facebook正在為硬體裝置構建自己的作業系統,未來的...
...的第一受益者,朝著一個沒有接觸的未來前進。就像Kinect推出了一種與計算機互動的新方式一樣,微軟也在用它的研究專案來暗示未來——一個我們很快就會開始見證的未來。
索尼的SmartBand是該公司新推出的Core健身跟蹤器的首款產品,將於今年3月在全球釋出。我們第一次看到這款產品是在一月份的CES上,索尼在世界移動大會上再次展示了這款產品。該公司相信,SmartBand和所有整合Core的裝置將為消費...
...制器和PS4的新型PlayStation攝像頭。作為索尼魔術實驗室的一部分,他們還試驗了其他一些想法,包括PS4的眼球跟蹤技術。在2014年GDC大會上,PlayStation軟體公司的老闆吉田舒平也將加入進來,這有助於暗示可能會有某種形式的宣佈...
索尼透露了在PlayStation4上開發虛擬現實技術的計劃。索尼環球影城總裁吉田舒平(Shuhei Yoshida)在2014年的遊戲開發者大會(Game Developers Conference)上展示了一款名為“推動創新的未來”(Driving the Future of Innovation)的耳機樣機吉...
...劃,展示玻璃在工作場所使用的能力之際。作為新計劃的一部分,谷歌希望吸引開發者為其他公司開發基於玻璃的軟體,併為商業客戶提供技術支援。為了支援自己的主張,谷歌一直將其可穿戴裝置交給各種各樣的組織:除了醫...
...多數“有爭議的”技術上,性別的觀點大致相同,但在可穿戴技術的影響上,**的觀點基本一致,59%的**認為這會讓事情變得更糟。**會受到騷擾和侵入性的、隱蔽的攝影,而**則不然。儘管如此,通訊技術創造了支援和縱容這種...
...的格式,索尼處理生產;這些將成為世界盃官方紀錄片的一部分,你可以在世界盃結束後的某個時候下載。巴西環球網也將在裡約熱內盧的戶外4K顯示屏上放映這些遊戲。但不會有任何直播或家庭廣播,這意味著任何人計劃在他...
...獲和處理來自所有不同健康跟蹤硬體的資料。最近,蘋果宣佈了HealthKit,一個跟蹤健身資料的後端,它將與iOS上的健康跟蹤應用程式攜手工作。據報道,HealthKit將成為該公司可穿戴裝置的一個組成部分,據報道,該裝置將於今年...
...出,該裝置將在假期及時在零售商處進貨。自2004年微軟宣佈推出SPOT智慧手錶以來,這款手錶使用調頻廣播訊號將Windows信使的即時訊息、新聞頭條、股票資訊和天氣預報傳送到你的手腕上,10年後微軟將推出可穿戴手錶。 ...