這就是《使命召喚:無限戰爭》中的太空格鬥

《使命召喚》系列以“靴子在地面上的步兵戰鬥”而聞名,但今年的《無限戰爭》卻讓玩家遠離了陸地。遊戲最新的預告片顯示玩家角色沖向太空,使用全副武裝的“豺狼”太空船在零重力格鬥中摧毀敵人戰鬥機和主力艦。...

《使命召喚》系列以“靴子在地面上的步兵戰鬥”而聞名,但今年的《無限戰爭》卻讓玩家遠離了陸地。遊戲最新的預告片顯示玩家角色沖向太空,使用全副武裝的“豺狼”太空船在零重力格鬥中摧毀敵人戰鬥機和主力艦。

這些部分在視覺上給人留下了深刻的印象,旋轉的碎片雲、成群的導彈和巨大的行星靜靜地懸掛在背景中,但它們不是強制性的,正如Infinity Ward藝術總監布萊恩·霍頓在E3上解釋的那樣。”在整個故事中,你有一個連線點,在那裡你可以將懲罰(玩家指揮的主力艦)指向一個新的星球,並攻擊其中一個機會目標——這就是這些飛船攻擊。”

艦艇突擊任務是可選的,但支付少量獎勵

這些巨型主力艦屬於殖民地防禦部隊,他們是作為無限戰爭的對手的野蠻殖民者,但他們不會不戰而敗。就像地球的力量一樣,自衛隊有自己的太空艦隊,較小的敵方戰鬥機在你的目標周圍盤旋,與你進行格鬥,阻止你簡單地跳出你的太空飛機,衝破首都飛船的艦橋。值得註意的是,對於一個以線性級數著稱的系列來說,這些格鬥不是直接的,也不是有軌的——玩家可以在3D環境中選擇飛行的地點和拍攝的內容,用豺狼的大炮撕開金屬,發射照明彈以躲避來襲的導彈。

你從太空堡壘卡拉狄加發射出去

一個公開的預告片顯示,玩家角色雷耶斯從一個管子裡發射了他的豺狼,太空堡壘卡拉狄加風格,但在E3的閉門演示中,我也看到了飛船從地球錶面推進到高軌道,一次火箭驅動的飛行,看到豺狼的窗戶結冰了,就在它衝進大氣層的時候。這艘飛船讓雷耶斯在短短幾秒鐘內就可以從日內瓦——自衛隊第一次襲擊地球的地點——到達我們星球上其他的太空艦隊。

霍頓解釋說,成功攻擊自衛隊的一艘軍艦並不會改變整個情況,但可選任務將付出更小的代價。在攻破敵艦的過程中,玩家可能會得到他們在故事後期才接觸到的裝備,或者提供關於邪惡自衛隊的背景資訊。你從這些任務中獲得的收益從長遠來看可能意義不大,但霍頓說,這些任務的加入給了玩家比《使命召喚》以前提供的更多的選擇自由。

  • 發表於 2021-05-05 10:37
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