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如果你曾經想知道全球資訊網是如何產生的,是誰指定“at”符號用於電子郵件,甚至是網路搜尋引擎Alta Vista的起源,大型網際網路博物館為你提供了答案。這個大型網際網路博物館由荷蘭廣告公司TBWA\NEBOKO的三名員工建立,是一個純線上資源,它突出了網際網路存在過程中發生的許多里程碑,可以追溯到1969年其前身五角大樓的ARPAnet的建立。這些收藏品被分為不同的類別——恰當地稱為“翅膀”——並將以突出...
許多年前,LiveJournal隨機影象生成器展示了從使用者社群隨意採集的無上下文照片是多麼有趣。Wikigifs是一個從維基百科中隨機抽取動畫gif的網站,它有點不同。它沒有讓我們窺視他人的生活,而是提供了一些沒有解釋的知識,一些我們無法理解的現象的圖表,或者一些我們永遠不會參與的Wikimedia專案的廣告。你知道五個四面體的化合物是什麼樣子嗎?好吧,你現在知道了,那就看你了。...
雖然一些收藏家更喜歡從他們喜愛的電影中購買原創道具,但其他影迷則尋求從零開始打造自己的道具。《測試》講述了卡森·凱斯和帕特·馬特拉用兩年時間製作《星球大戰第四集:新希望》中漢·索洛的BLASTCH DL-44爆炸機最精確模型的故事。槍本身是沉浸在傳說-漢索洛冒險揭示索洛非法修改爆能槍為更快的繪製。閱讀更多關於案件和馬特拉的旅程,發現每一個原始道具與副本道具論壇社群的幫助下,在源連結下麵的細節。...
寶馬新的projecti汽車預計明年投產,但該公司在電動汽車方面的歷史可以追溯到比許多人可能意識到的更遠。Wired回顧了40年來電動寶馬汽車的發展歷程,從1972年的寶馬1602(772磅重的電池一次充電只能行駛20英里)到2010年1系coupe的電動版寶馬Active E(只能透過租賃獲得)。要檢視其他實驗車,以及它們的許多設計缺陷,請訪問下麵的原始碼連結。...
像所有的娛樂形式一樣,影片遊戲涉及各種各樣的話題,但是許多著名的AAA特許經營權,如使命召喚,反擊,戰場集中在戰爭上-通常以令人興奮但不現實的方式。《新政治家》分析了低預算、基於文字的冒險遊戲是如何以更加詳細、逼真和發人深省的方式探索戰爭主題的,有時甚至直接諷刺大片。要閱讀更多關於“先行動,後思考”和“文字冒險”之間的鮮明對比,迫使玩家思考和反思他們的行為,請在下麵的原始碼連結檢視全文。...
代表美國政府17個情報機構的美國國家情報委員會在其第五份全球趨勢報告中表示,“我們正處於人類歷史的關鍵時刻”。該報告詳細說明瞭該物種在未來幾十年所面臨的挑戰;理事會說,衛生、教育和治理方面的許多積極發展將推動人類文明的發展,但隨著糧食和水的供應變得更加短缺,衝突的威脅可能會出現。隨著亞洲在GDP、人口規模、軍費開支和技術投資等方面預計將超過北美和歐洲,世界力量平衡也將發生變化。點選來源連結,閱讀美...
雷龍是最著名的恐龍之一,由於它在技術上並不存在,這一點變得更有趣。一個多世紀以來,我們所認為的雷龍一直被稱為Apatosaurus,但前一個名字仍然被廣泛使用,NPR採訪了匹茲堡卡內基自然歷史博物館的馬特·拉曼納(Matt Lamanna)瞭解它的歷史。”雷龍是一種更為完整的無頭龍,上面有另一種恐龍的頭骨,如上圖所示。從那時起,這個名字就一直存在,可能是因為磷灰石龍的綽號“相當無聊”...
每天,數以萬計的飛機降落在美國的機場跑道上——幸運的是,一個有效的警告和引導系統已經到位,幫助每一架飛機安全抵達。捷藍航空最近深入研究了儀錶著陸系統的細節,該系統使用一對天線和發游標記,在200英尺以下的高度為飛行員提供橫向和垂直制導,所有這些在天氣不太理想時都特別重要。要瞭解航空業計劃如何使用全球定位系統來增強著陸系統,以及聯邦航空局正在做些什麼來從颶風桑迪中恢復過來,請訪問下麵的來源連結。...
賓夕法尼亞大學的研究人員正在開發和測試一種新的癌症治療方法,這種方法利用一種殘疾的艾滋病病毒對T細胞進行重新程式設計,以對抗白血病。《紐約時報》講述了7歲的艾瑪·懷特黑德(Emma Whitehead)的故事,她接受T細胞移植以對抗疾病,目前病情已完全緩解。到目前為止,只有12名患者接受了實驗性治療,但其中包括艾瑪在內的4名患者因此完全康復。關於這項新技術的更多資訊,一些醫生說這可能是一個“重大突破”...
為許多70年代和80年代的經典電影尋找玩具紀念品並不難。由於廣泛的授權協議,星球大戰、鬼怪、印第安納瓊斯和其他系列電影在零售業帶來了巨額利潤——這些電影的總票房往往高於各自電影的票房。但是那些從未在玩具反鬥城上映的成功電影呢?eBay賣家popsfartberger透過他精心製作(和包裝)的電影動作人偶解決了這一問題,這些動作人偶通常不會讓你覺得適合兒童玩具。...
《紐約客》本週發表了一篇廣泛而引人入勝的關於詹姆斯上校的文章。凱徹姆-一位精神病學家,他在冷戰期間領導美軍對志願兵進行藥物實驗。凱徹姆和他的團隊在馬裡蘭州的埃奇伍德兵工廠工作,花了數年時間探索精神化學戰的前沿,相信迷幻劑和其他精神活性藥物可以用來削弱敵方戰鬥人員。...
Textfile的傑森•斯科特(jasonscott)認為,用新技術玩老遊戲的問題在於,它們太完美了。像《小行星》這樣的遊戲本來是打算用向量顯示器來玩的,這種顯示器不是渲染清晰的光柵化影象,而是用電子束追蹤每個形狀的輪廓,從而產生從天體發出的暖光。斯科特接著給出了幾個例子,說明這種視覺“缺陷”是一件好事——至少在舊軟體方面是這樣——然後給出了一個不涉及投資古老硬體的解決方案:監視器模擬。斯科特部落格...
在韓國,被稱為“努裡警察”的志願者正在發動一場可能是人們所能想象到的最徒勞的戰爭——反對網路色情的戰爭。據美聯社報道,色情製品在韓國仍然是非法的,儘管在世界上人脈最廣的國家之一,這是一項很難執行的法律。這就是為什麼官員們把責任外包給了努裡警察——“網路警察”,他們每天都在網路上搜索色情和其他令人反感的內容。希望是,消除色情將導致減少性犯罪,儘管努裡警察文泰華承認努力保持在網際網路頂端的困難:“這就像...
標準集負責挑選和包裝著名的電影,但它如何公正對待他們?設計機構AIGA發表了一篇文章,講述了標準收藏藝術部如何為阿爾弗雷德希區柯克(alfredhichcock)1934年的作品《知道太多的人》設計封面。除了詳細說明瞭這個知道得太多的人所面臨的挑戰——特別是有兩個版本,一個是英國原版,另一個是吉米·斯圖爾特主演的1956年翻拍版——還很好地說明瞭標準是如何為經典作品設計封面的。...
上週,備受期待的BioShock Infinite的box art亮相後,該系列的粉絲們抱怨說,這隻不過是一個普通的影片遊戲封面,裡面有一個男人和一把槍。該遊戲的創意總監肯·萊文(Ken Levine)對《連線》雜誌(Wired)談到了設計過程中的艱難決定,他說他必須退後一步,把它當作“只是某個兄弟會的傢伙”。然而,萊文說,該系列的鐵桿粉絲也會從更普通的藝術品中受益。要瞭解具體操作方法,請檢視下麵...