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半連線和bloomjoin是分散式資料庫查詢處理中常用的兩種連線方法。在分散式資料庫中處理查詢時,需要在位於不同站點的資料庫之間傳輸資料。這可能是一個昂貴的操作,這取決於需要傳輸的資料量。因此,在分散式資料庫環境中處理查詢時,最佳化查詢以最小化站點間傳輸的資料量是非常重要的。半連線和bloomjoin是兩種可以用來減少資料傳輸量和執行高效查詢處理的方法。...
Active Directory和域是網路管理中使用的兩個概念。...
gmailmotion是Google推出的一款互動使用Gmail的驚人產品。Gmail是Google向Globe提供的一個很棒的電子郵件客戶端,它引入了很多概念,比如標籤而不是資料夾,以及更多的特性和功能,以及Google強大的搜尋選項。但是googlemotion是Google今天釋出的更高階、更具吸引力和特色的產品。你可以呆在你的電腦或平板電腦前,透過相機捕捉到的互動動作來閱讀、書寫和回覆電子...
一般來說,伺服器可以引用一個執行的計算機程式,以滿足來自同一臺計算機或網路中不同計算機的客戶端的請求,或實際執行此類程式的物理計算機的請求。簡單地說,伺服器可以看作是執行在專用計算機上的軟體服務,該服務可以由網路中的其他計算機獲得。桌上型電腦是一種個人電腦,在一個單獨的地點供個人使用,被認為不像膝上型電腦或其他行動式計算機那樣便攜。...
XML代表可擴充套件標記語言。它是在由W3C(全球資訊網聯盟)開發的xml1.0規範中定義的。XML提供了一種標準的方法,這種方法也很簡單,可以對資料和文字進行編碼,這樣內容就可以在驅動程式硬體、作業系統和應用程式之間交換,而幾乎不需要人工干預。SOAP(簡單物件訪問協議)是一種基於XML的通訊協議。SOAP也是W3C推薦的。SOAP是透過internet在應用程式之間傳送訊息來進行通訊的。...
隨機演算法透過在演算法執行過程中進行隨機選擇,在其邏輯中包含了隨機性。由於這種隨機性,即使對於固定輸入,演算法的行為也會發生變化。對於許多問題,隨機演算法提供了最簡單有效的解決方案。遞迴演算法基於這樣一種思想,即問題的解可以透過找到同一問題的較小子問題的解來找到。遞迴在電腦科學中被廣泛用於尋找問題的解決方案,許多高階程式語言都支援遞迴。...
實體關係建模(ERM)技術廣泛應用於資料庫建模。實體關係建模是對資料進行抽象和概念化表示的過程。企業風險管理的主要組成部分之一是實體。實體代表一個真實世界的物體或一個可以獨立獨立存在並能被唯一識別的事物。屬性是這些實體的屬性。ER圖是實體關係建模的產物。ER圖是使用實體、屬性和其他符號(如關係)繪製的。...
訊號量是一種資料結構,用於確保在並行程式設計環境中多個程序不會同時訪問一個公共資源或一個關鍵部分。訊號量用於避免死鎖和爭用情況。Monitor是一種程式語言構造,它也用於避免多個程序同時訪問一個公共資源,因此可以保證互斥。監視器使用條件變數來完成此任務。...
面向物件程式語言的一些主要概念是封裝、繼承和多型性。類和結構是OO構造/工具中的兩種,它們幫助程式設計師在大多數現有的OO程式語言中實現這些概念(Java不提供結構)。類是現實世界物件的抽象表示。結構與具有相似用途的類非常相似,但與類相比幾乎沒有限制。類和結構都用於將相似型別的資料組合在一起。...
一般來說,編譯器是一種計算機程式,它讀取用一種語言編寫的程式(稱為源語言),並將其翻譯成另一種語言(即目標語言)。傳統的源語言是C++等高階語言,目標語言是組合語言等低階語言。偵錯程式是一種計算機程式,用於查詢其他程式中的錯誤。偵錯程式允許程式設計師在某一點停止程式的執行,並檢查該點的特性,如變數值。...
隱藏資訊的研究稱為密碼學。在internet等不可信媒體上進行通訊時,保護資訊是非常重要的,密碼學在這方面起著重要作用。如今,密碼學採用了數學、電腦科學等多學科的原理,密寫技術涉及到隱藏資訊的合成,只有傳送者和接收者才知道資訊的存在。因為除了傳送者和接收者之外,沒有人知道訊息的存在,它不會引起不必要的注意。...
邏輯地址和實體地址之間的關鍵區別在於CPU在程式執行期間生成邏輯地址,而實體地址是記憶體單元中的一個位置。...
使用計算機進行設計是一個廣泛的學科,包括CAD、CAM和CAE。計算機輔助設計(Computer aided design,俗稱計算機輔助設計)利用大量的工具來幫助和幫助建築師、工程師和設計師進行各種各樣的活動。計算機輔助設計是一種革命性的工具,特別是在節省時間和金錢的設計方面。很少有人知道CAD和CAE之間的區別,這將在本文中討論。...
計算機包含儲存資料的儲存裝置的層次結構。它們的容量、速度和成本各不相同。主儲存器(也稱為主儲存器)是由CPU直接訪問以儲存和檢索資訊的儲存器。輔助儲存器(也稱為外部儲存器或輔助儲存器)是一種不能被CPU直接訪問的儲存裝置,它被用作永久性儲存裝置,即使在斷電後也能儲存資料。...
面向物件程式設計(OOP)和結構化程式設計是兩種程式設計正規化。程式設計正規化是計算機程式設計的一種基本樣式。程式設計範例不同於如何表示程式的每個元素以及如何定義解決問題的步驟。顧名思義,OOP專注於使用真實世界的物件及其行為來表示問題,而結構化程式設計則處理在邏輯結構中組織程式。...