valve正在向定制硬件开放vive vr跟踪器

一项新的Valve计划将允许公司在自己的硬件上使用HTC-Vive虚拟现实跟踪系统。根据SteamVR跟踪许可证,产品设计师可以购买像Vive耳机和控制器上的传感器,将它们连接到自己的产品上,然后用Vive的基站跟踪它们。这意味着开发人员可以为Vive定制自己的运动控制器,或者,从长远来看,Valve可以为各种对象建立运动跟踪标准。...

一项新的Valve计划将允许公司在自己的硬件上使用HTC-Vive虚拟现实跟踪系统。根据SteamVR跟踪许可证,产品设计师可以购买像Vive耳机和控制器上的传感器,将它们连接到自己的产品上,然后用Vive的基站跟踪它们。这意味着开发人员可以为Vive定制自己的运动控制器,或者,从长远来看,Valve可以为各种对象建立运动跟踪标准。

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Valve没有向其系统收取任何许可费;一份常见问题解答称,“对我们的客户和Valve来说,最大的价值将来自于允许SteamVR跟踪尽可能广泛地扩散。”一家名为Triad Semiconductor的第三方公司直接销售传感器,不过Valve提供了一个包含40个传感器、电路板和两个官方Vive基站的开发套件。虽然Valve建议人们有朝一日也可以建立自己的版本,但现在需要基站来进行跟踪。

还有一个模块化的参考对象,人们可以使用它来开始构建自己的项目,如下所示。”引用跟踪对象带有一个手柄,手柄上有几个示例按钮。硬件开发人员可以用他们自己的设备替换手柄,并且仍然使用参考形状进行跟踪他们还可以将参考跟踪对象拆开,并以自己设计的形状使用跟踪板。”

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这个工具包对开发者是免费的,但是为了参加这个项目,每个公司必须至少派一个人参加在西雅图举办的价值3000美元的培训课程。这些多日培训计划中的第一个将在9月中旬举行,Valve表示,在未来的某个时候,它希望取消亲自培训的要求。公司不需要他们的产品批准的阀门,以**他们,虽然他们将需要遵守许可证的条款。

Valve并没有给出人们如何使用其技术的最终清单,但它提到了“VR高尔夫球杆”、室内无人机和定制头戴式显示器的跟踪。最明显的短期选择是为HTC Vive本身定制外设,无论是为软件程序定制选项的控制器,还是为VR游戏提供更具说服力的武器。从长远来看,它可以用于任何需要运动控制或运动捕捉选项的产品。

这些产品不一定要以VR为重点

Vive的跟踪系统是Valve开发的,然后与HTC一起投入商业产品,与Oculus Rift或PlayStation VR使用的摄像系统不同。它的两个基站发射激光,击中Vive耳机上的传感器或任何其他被跟踪物体,SteamVR软件利用这些激光对其位置进行三角定位。这意味着基站不需要连接到计算机上,只需要插在墙上。

尽管它与HTC Vive有着密切的联系,但Steam VR从来没有被明确限制在这款耳机上,而且Steam平台支持Oculus Rift和OSVR开发工具包的游戏。但这是Valve第一次明确敦促人们开始基于Vive硬件开发自己的产品。正如该公司的建议所显示的,它不一定需要与Vive或虚拟现实耳机相关。

  • 发表于 2021-05-06 22:12
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  • 分类:互联网

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