valve正在向定製硬體開放vive vr跟蹤器

一項新的Valve計劃將允許公司在自己的硬體上使用HTC-Vive虛擬現實跟蹤系統。根據SteamVR跟蹤許可證,產品設計師可以購買像Vive耳機和控制器上的感測器,將它們連線到自己的產品上,然後用Vive的基站跟蹤它們。這意味著開發人員可以為Vive定製自己的運動控制器,或者,從長遠來看,Valve可以為各種物件建立運動跟蹤標準。...

一項新的Valve計劃將允許公司在自己的硬體上使用HTC-Vive虛擬現實跟蹤系統。根據SteamVR跟蹤許可證,產品設計師可以購買像Vive耳機和控制器上的感測器,將它們連線到自己的產品上,然後用Vive的基站跟蹤它們。這意味著開發人員可以為Vive定製自己的運動控制器,或者,從長遠來看,Valve可以為各種物件建立運動跟蹤標準。

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Valve沒有向其系統收取任何許可費;一份常見問題解答稱,“對我們的客戶和Valve來說,最大的價值將來自於允許SteamVR跟蹤盡可能廣泛地擴散。”一家名為Triad Semiconductor的第三方公司直接銷售感測器,不過Valve提供了一個包含40個感測器、電路板和兩個官方Vive基站的開發套件。雖然Valve建議人們有朝一日也可以建立自己的版本,但現在需要基站來進行跟蹤。

還有一個模組化的參考物件,人們可以使用它來開始構建自己的專案,如下所示。”引用跟蹤物件帶有一個手柄,手柄上有幾個示例按鈕。硬體開發人員可以用他們自己的裝置替換手柄,並且仍然使用參考形狀進行跟蹤他們還可以將參考跟蹤物件拆開,並以自己設計的形狀使用跟蹤板。”

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這個工具包對開發者是免費的,但是為了參加這個專案,每個公司必須至少派一個人參加在西雅圖舉辦的價值3000美元的培訓課程。這些多日培訓計劃中的第一個將在9月中旬舉行,Valve表示,在未來的某個時候,它希望取消親自培訓的要求。公司不需要他們的產品批准的閥門,以**他們,雖然他們將需要遵守許可證的條款。

Valve並沒有給出人們如何使用其技術的最終清單,但它提到了“VR高爾夫球桿”、室內無人機和定製頭戴式顯示器的跟蹤。最明顯的短期選擇是為HTC Vive本身定製外設,無論是為軟體程式定製選項的控制器,還是為VR遊戲提供更具說服力的武器。從長遠來看,它可以用於任何需要運動控制或運動捕捉選項的產品。

這些產品不一定要以VR為重點

Vive的跟蹤系統是Valve開發的,然後與HTC一起投入商業產品,與Oculus Rift或PlayStation VR使用的攝像系統不同。它的兩個基站發射鐳射,擊中Vive耳機上的感測器或任何其他被跟蹤物體,SteamVR軟體利用這些鐳射對其位置進行三角定位。這意味著基站不需要連線到計算機上,只需要插在牆上。

儘管它與HTC Vive有著密切的聯絡,但Steam VR從來沒有被明確限制在這款耳機上,而且Steam平臺支援Oculus Rift和OSVR開發工具包的遊戲。但這是Valve第一次明確敦促人們開始基於Vive硬體開發自己的產品。正如該公司的建議所顯示的,它不一定需要與Vive或虛擬現實耳機相關。

  • 發表於 2021-05-06 22:12
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  • 發佈於 2021-04-16 01:55
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