摇滚乐vr是摇滚明星幻想的彻底改造

当我第一次尝试摇滚乐队VR,一个由Harmonix音乐工作室的长期节奏系列改编的Oculus Rift时,这个游戏展示了某种VR原型。它是传统力学和沉浸式环境的尴尬混合体,是一个努力在新媒介中找到立足点的好主意。你可以戴上耳机到处看,但你大部分时间都在盯着一行音符。...

当我第一次尝试摇滚乐队VR,一个由Harmonix音乐工作室的长期节奏系列改编的Oculus Rift时,这个游戏展示了某种VR原型。它是传统力学和沉浸式环境的尴尬混合体,是一个努力在新媒介中找到立足点的好主意。你可以戴上耳机到处看,但你大部分时间都在盯着一行音符。

但在那之后的几个月里,它经历了一个彻底的转变。在本周末的帕克斯大会上展示的摇滚乐队虚拟现实的版本和之前的任何一款游戏都不一样。这不是一个肯定的成功,也不是一个保证**级应用的虚拟现实。还没完成呢。

即使在这个还处于早期的状态,它也能帮助我们了解虚拟现实的发展方向。而且,这很有趣。

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就像我看到的早期版本一样,这个摇滚乐队VR的迭代版本与现有的摇滚乐队吉他一起工作。它通过一个Oculus触摸控制器跟踪你的吉他的运动,它紧贴在拧在车头箱上的支架上。它甚至看起来相当相似,图形刚好好到不会让人分心。但早在三月份,虚拟现实本身就是摇滚乐队虚拟现实中最新颖的一支。如果你通过了眼睛激活的焰火和运动跟踪吉他,你仍然试图精确地点击正确节拍上的按钮序列,偶尔通过效果踏板或重击棒的创意蓬勃发展。正如Harmonix当时向我们解释的那样,这只是权宜之计。

目前的摇滚乐队虚拟现实扩展了摇滚乐队4中的自由式系统,游戏将调整吉他独奏(或整首歌)以匹配玩家所做的。摇滚乐队VR让你的**在轨道上的特定点敲击,而不是单个音符沿着传送带滚动。在这两者之间,你可以随心所欲。一首歌的声音可以更好,也可以更差,这取决于你如何建立一个节奏。但与以往比赛不同的是,如果你挣扎,观众不会嘘声,你也不会因为一首歌而失败。

具体细节可能有点难以在文本中解释,但大致来说,它是如何工作的。一旦你选择了一首歌并出现在舞台上,你会看到一条白线漂浮在人群之上,代表着你要演奏的整个曲目。这一行被分成诗歌、合唱和桥段,并布满代表**的彩色斑点。当一个**出现时,它的结构会在吉他的主轴箱上出现一个闪烁的、嗡嗡作响的圆点图案。当**让你保持警觉的时候,你就不需要一直盯着任何一个区域,这样你就可以自由地看周围的人群,看其他乐队成员,或者看你的吉他。这比旧的便笺公路要自然得多,即使看不到你的手指在烦躁中仍然会迷失方向。

不过,作为摇滚乐队VR的骨架,它还是有点**。在我的演示歌曲中,每个部分只有几个**的变化,没有一个是很难做到的。在早期的演示中,有凝视激活踏板,但它们是相对较小的补充。真正的挑战是这些踏板旁边列出的一系列特定于歌曲的目标。这些动作可以简单到用特定的节奏弹奏一首诗,也可以古怪到在某个特定的段落中敲击头部。在我的演示中,肢体语言并不重要,但虚拟现实可以跟踪你的头部和乐器的运动,这是游戏中最有趣的元素之一。Harmonix建议,在以后的版本中,你可能会被要求做一些事情,比如把吉他拉起来,在脑后弹奏。

当然,这听起来像是一个伟大的方式打破你的耳机,你的吉他,或两者兼而有之。但它可能有助于取代Harmonix取消的一些游戏性。摇滚乐队虚拟现实,至少在演示形式,是远远宽松和机械要求比它的前任。Harmonix建议,高水平的玩家会反复尝试一首歌,同时找出最适合的节奏和**,我当然喜欢在泳池的浅底打比方。然而,不能失败,让我更难看到自己会如何进步。在摇滚乐队虚拟现实中演奏各种歌曲模式都会获得分数奖励,但你似乎能通过试错找出最好的模式,而且没有任何反馈像钝传球/失败机制那样明显。

摇滚乐vr是摇滚明星幻想的彻底改造

摇滚乐VR所提供的不是技术熟练,而是一种体验。它鼓励你不要追求完美,而是放松和探索——有时是字面上的,因为你可以传送到舞台周围的不同位置,并舒适地到达你的乐队伙伴。就像Activision最近重新启动的吉他英雄一样,这是第一个人体验成为摇滚明星,用VR代替了现场动作视频。

不过,在某种程度上,摇滚乐队VR似乎同时朝着两个方向发展。在以前的游戏中,吉他英雄的幻想从来没有像数字乐队伙伴或虚拟粉丝那样真正涉及外部验证。这是一个技巧的手,交换出一个极其困难的任务(成为吉他演奏家),一个显着不那么困难,但仍然具有挑战性。当你唱完一首歌,观众为你欢呼时,你觉得你真的赢得了这首歌。

VR的承诺,正如我们今天经常谈论的那样,就是你不再需要巧妙的手艺——你会沉浸在其中,你会真的相信自己是一个被尖叫的粉丝包围的摇滚明星,而不用费心学习假吉他。摇滚乐队VR的休闲一面,专注于确保玩家能够在世界上沉浸,而不担心他们在那里做什么,似乎反映了这一点。

另一方面,Harmonix所说的真正优秀的演奏者将发展出的技能,听起来越来越像学习乐器的实际挑战。这一直是人们猜测的一个方向,但虚拟现实似乎也推动视频游戏与现实更紧密地融合。当一个平台让抽象的、程式化的捷径(比如note高速公路)变得不可行时,除了那些有足够的高科技设备可以在真实的物理舞台上工作的系统之外,还能剩下什么呢?拥有虚拟现实技术和现实主义技巧的摇滚乐队能从摇滚明星模拟器过渡到摇滚明星教练吗?

这两种方法都可能失败:简单地“沉浸”会很快变老,到了某个时候,你还不如直接学吉他。但他们也可以复兴一个主要依靠生命维持的类型,并将摇滚乐队系列带向它从未消失的方向。

披露:Harmonix创意总监Matt Boch曾在摇滚乐队VR工作,目前与我丈夫一起担任纽约大学游戏中心的客座教授。

  • 发表于 2021-05-07 10:09
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  • 分类:互联网

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