地平线:零黎明是第一款让我问心无愧去打猎的游戏

我是素食主义者。我告诉你这些不是为了炫耀,或者是因为我想让你给我做饭,而是为了解释为什么我讨厌动物狩猎子系统,这些子系统在过去几年里已经成为现代电子游戏的一部分。2013年的《古墓丽影》要求我用一支箭射穿一只无辜的鹿的心脏,以获得情感上的打击;《远走高飞3》迫使我切除了几个濒临灭绝的物种的内脏,只是为了得到一个更大的钱包;“红死救赎”试图让我剥下这么多动物的皮,我的房子看起来就像一个小规模艾德·盖...

我是素食主义者。我告诉你这些不是为了炫耀,或者是因为我想让你给我做饭,而是为了解释为什么我讨厌动物狩猎子系统,这些子系统在过去几年里已经成为现代电子游戏的一部分。2013年的《古墓丽影》要求我用一支箭射穿一只无辜的鹿的心脏,以获得情感上的打击;《远走高飞3》迫使我切除了几个濒临灭绝的物种的内脏,只是为了得到一个更大的钱包;“红死救赎”试图让我剥下这么多动物的皮,我的房子看起来就像一个小规模艾德·盖恩的家。我每次都感到可怕和矛盾。

地平线的动物是机器人

地平线:零度黎明也要我去打猎。游击队游戏的第三人称动作游戏中的动物们独自或在一个小家庭里安静地吃草,当斑驳的阳光照射到它们的侧翼时,它们安静地向自己鼻塞。我的角色——穿着一件毛皮背心,扎着长长的红头发辫子——拥有一系列看起来很原始但很尖的武器,可以用这些武器冷冷地杀死他们。从长远来看,他们的死会让我受益匪浅,给了我可以用来**更多工具来杀死更多东西的物品,但我不会很快看到这种好处——我正在东京游戏展上玩这款游戏的早期版本。

演示的有限范围意味着在地平线上要做的一切:在这一点上零黎明是杀死动物。当我在其他游戏中杀死无辜的生物时,我会感到很可怕,很内疚。但我不在乎,因为地平线:零黎明的动物都是机器人。它们像动物一样移动,当然,成群结队地在茂密的野地里游荡,它们就像动物一样。一个小而有侵略性的cyloptic品种攻击我像一群愤怒的鹅,投掷他们的长颈身体对我的角色,而一个强大的机器人品牌驰骋远离危险,移动像一个网络奶牛。

地平线:零黎明是第一款让我问心无愧去打猎的游戏

但它们绝对不是动物。**的电线和闪烁的红色LED“眼睛”泄露了这一点,同样,通过把你的武器塞进他们的脖子,把他们从敌人变成朋友,就像一个马儿窃窃私语的黑客,来重新编程他们的攻击模式的能力也是如此。像这样使用你的半矛半U盘甚至可以让更大的牛一样的生物骑起来,给你一个坐骑,从那里可以向更大的机器人发射箭、投掷**和弹弓。当然,假设你能靠近足以驯服其中一只野兽。如果它们发现了你,它们就会四散散开,因此,明智的做法是爬过地平线森林里的长草,抓住你潜在的新机器人朋友。

大多数小型机器人在用长矛或射出的枪戳了几下之后,就倒下了,至少我认为是脸——但较大的样本需要更仔细的战斗战术。我发现一只巨大的敌人罗博螃蟹在小溪边闲逛,河里的背上有一个箱子,我确信里面装着一堆好东西。螃蟹比我所见过的任何东西都大,有一个肮脏的钳子爪和一个盾牌——一个蜂窝状的能量晶格,它投射到它的前面以抵御攻击,但它很慢。我绕着它绕着圈,先是用爪子射出爪子,阻止它在我的位置发射模糊的电,然后直接瞄准它的后装宝箱,然后把它引诱到陷阱里。除了近战和弹丸武器,地平线还提供给玩家他们可以放下的设备来伤害敌人,包括使不小心的AIs通电的三线,以及含有爆炸性气体的气球。当我从螃蟹机器人的背上撕下容器,使它的爪子无用时,我终于为这个生物感到难过,并用一个冰凉的弹弓把它从痛苦中解脱出来。

你的武器是半枪半U盘

地平线的近距离黑客攻击将更容易在一个不错的安全Wi-Fi连接,但这样的奢侈品已经消失在游戏的世界。地平线在我们的未来,但它的过去出了一些问题,一些事件重置了人类的技术进步,并将我们带回到青铜时代——尽管这是一个巨大的机器恐龙蹒跚行走的青铜时代。现在还不清楚究竟发生了什么事情把世界搞得如此混乱,但最新的预告片显示,城市在灯光闪烁的时候变黑了,延时拍摄显示道路上长满了草,植物占据了城市环境。

我玩的TGS演示并没有展示这些被毁坏的城市,而是在一片郁郁葱葱的原始森林中进行,但是附近的山脉和山谷似乎是可以到达的,无论是步行还是在一个友好的机器人的背上。它也没有太多的目标-除了尽可能多地击落无可指摘的机器-但预告片表明,主角合金将面临侵略性的人类以及她寻求找出什么地狱发生在社会上的人工智能。明年2月28日PS4独家版《地平线:零黎明》上映时,我们也会发现这一点。

  • 发表于 2021-05-07 17:55
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  • 分类:互联网

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