《福扎地平线3评论》:非官方的快速和愤怒的电子游戏

从官方的角度来看,Forza Horizon 3是Forza Motorsport的衍生产品,这是一条通往特许经营超现实主干道的街机侧道。不过,非官方的说法是,这款游戏与过去十年的摩托头电影趋势有更多的共同点,比如《疾速与狂暴》,在这部电影中,汽车不是交通工具,而是动作英雄本身,几乎无所不能——从在摩天大楼之间跳跃到击落大型喷气式飞机。...

从官方的角度来看,Forza Horizon 3是Forza Motorsport的衍生产品,这是一条通往特许经营超现实主干道的街机侧道。不过,非官方的说法是,这款游戏与过去十年的摩托头电影趋势有更多的共同点,比如《疾速与狂暴》,在这部电影中,汽车不是交通工具,而是动作英雄本身,几乎无所不能——从在摩天大楼之间跳跃到击落大型喷气式飞机。

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在最精彩的30分钟介绍之后,就像以光速试驾停车场中的每辆车一样,你选择了一个司机——Forza Horizon开发者游乐场游戏提供了一组多样化的可玩角色,而不仅仅是秃头的白蜂——并开始通过充满活力的公路赛接管澳大利亚,这就给欢欣鼓舞的旁观者留下了矛盾的线索,毁坏了财产。任何人都不会受伤,损坏的栅栏、破碎的葡萄园和被毁坏的葡萄园在几分钟内就被修复了,就好像是一个布景装饰团队在准备第二次尝试电影的大特技表演一样。即使排在最后一位,你也会在追求将小岛变成一个永无止境的派对序列的过程中积累追随者,从而开始每一部快速而激烈的电影(在一个方面,它超越了快速和激烈的电影,不**的汽车文化,并提供了一个完整的衣柜为所有**角色,而不仅仅是那些开车的人。)

这种自由,即汽车应该像人类步行一样自由地在世界上航行的观念,与传统的赛车游戏相比,与汽车电影院有更多的共同点。

从一开始,电子游戏赛车就一直是一种线性的体验,汽车在无法逾越的、常常是看不见的障碍物的轨道上快速地绕行。地平线3号采取了另一条路线,这条路线主要由2008年的“枯竭天堂”绘制,这条路线让一个虚构的西海岸城市内的赛车手们放松了。地平线系列后来进一步扩大,成为科罗拉多州的游乐场;欧洲大陆,法国南部和意大利北部;现在是澳大利亚的国家。

和传统的赛车游戏一样,Forza Horizon 3也提供连接起点和终点的铺砌道路和发光线,但方向通常只是建议。你可以沿着预定的路走,但最快的路是乌鸦飞,它会带你离开公路,进入洞穴,穿过青翠的酒庄,翻山越岭,进出森林。

由此产生的自由感既有宏观的——在许多比赛中,你可以画出你想要的任何路线——也有微观的。也就是说,一条越野路线可能会把汽车驶过波光粼粼的海滩、泥泞的小溪、沙漠沙丘、杂草丛生的田地或平坦的公路路面。每个表面的手感不同于另一个,操控性也因车辆而异。

由于在异域车或接近异域车的现实生活经验有限,我不能说《地平线3》中的阿尔法罗密欧是否感觉像现实生活中的阿尔法罗密欧。但我可以说,它的轮子在沙滩上搅动沙子的方式,或者它如何在泡沫巨大的海浪中横冲直撞,这些都是我在沙滩上驾驶一辆价值百万美元的跑车所期待的。

这款游戏的创作者们曾吹嘘自己拥有350辆车的名单,但最近该类型游戏中的很多游戏都有几乎无穷无尽的**。真正值得夸耀的是,每辆车的感觉独特的视野3。开发人员似乎保留了所有关于汽车在更严肃的Forza游戏中感觉的细节,并把它们放进了一个充满实验方法的实验室。

所以,当我比赛时,我发现自己有一个选择:我可以选择最快的汽车,服从道路,从起点到终点,沿着发光的道路。或者我可以选择把我的坏习惯变成优点的车。我习惯性地偏离马路,所以应该是全地形的。我的角太快了,所以它应该牺牲最高速度来更好的刹车和发射。如果我在森林附近比赛,我想处理,这样我就可以在荆棘之间穿行捷径。如果我在沙丘上,我会坐一辆马车。当然,如果比赛是在一个新的黑顶上的直射,我会考虑超级跑车。

但我不喜欢捷径。《地平线3》帮助我认识到,我不喜欢那些迫使我掌握完美道路的赛车游戏。而这也许就是地平线3和主要赛车系列之间的巨大区别。这并不是说这些车更像街机游戏(它们感觉真实),而是规则被废除了。地平线系列是一个游戏模拟器。

相比于它的前身,《地平线3》更拥抱它的自由。一个“蓝图”模式可以让你大量修改比赛和车辆定制-一个卖点的福尔扎系列-他们甚至更密集,从套件到制服的喇叭声。散落在历届奥运会地图上的人工屏障,就像一条难以逾越的封闭式火车轨道,将它的前身一分为二,基本上已经消失了。尽管《精疲力尽的天堂》和少数对速度游戏的需求长期以来都在鼓励探索,但它们基本上还是让玩家呆在公路、拖车或分配的空地上。《地平线3》并不是最好的公开世界赛车游戏之一;这是世界上最好的公开赛之一。

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关键的故事时刻,你必须完成的比赛,是游戏中最线性的比赛,然而,即使自由减少,他们也不是单调乏味或被黑客攻击。也许游戏的创造者意识到他们正在从玩家手中控制,通过创造出值得激励它的电影的片子来补偿。如果不在一条看不见的规定路径内限制你,这一切都是不可能的。在最初的15分钟内,你会在军用运输直升机上驾驶吉普车;在最初的几个小时内,你们基本上重新创造了快速和愤怒的开场顺序,把一辆车与火车相撞。这是一个愚蠢的事情说一场赛车比赛,但我犹豫更多关于最大的比赛,因为害怕破坏他们。还有什么比赛有破坏者?

虽然地平线3是非常自己的东西,但它是欠了十年的拱廊赛车手。我提到过“倦怠天堂”,但你会尝到“分裂/秒”、“模糊”、“摩托风暴”的味道,当然,速度的需要,与马登相当。尽管他们的卓越,但大部分特许经营权被抛弃,他们的工作室关闭或分配给更传统的票价。福扎地平线3号正在一条赛道上无需竞争。本来可以轻松地滑行到终点线,但操场工作室却趁机乘机兜风。他们没有急匆匆到达终点线,也没有义务走最好的路线,他们看到了他们能发现什么新的道路。他们邀请我们一起骑马真是太幸运了。

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Forza Horizon 3将于9月27日在Xbox One和Windows 10上提供。终极版将于23日**。Forza Horizon 3是微软Xbox Play Anywhere程序的一部分,因此在Xbox One或Windows 10上购买该游戏将使该游戏在两个平台上都可用。为了便于审查,游戏是在Xbox One上进行的。我们将在Windows10版本可用时进行测试。

  • 发表于 2021-05-07 18:30
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  • 分类:互联网

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