《命运2》(Destiny 2)是Bungie的长期在线科幻射击游戏,根据该工作室周四发表的一篇博文中详述的新路线图,未来一年将有实质性的变化。虽然游戏的下一个主要扩展,女巫皇后,已推迟到2022年初,邦吉说,它有重大改革计划,几乎每一个方面的游戏-从竞争性的多人坩埚模式的球员如何进步,并成为更强大的整个游戏的季节性扩展模式。
《命运2》最大的变化之一是一个主要的交叉游戏实现,它将首次允许PC机上的玩家和游戏机上的玩家一起进行活动。Bungie在博客中表示,今年晚些时候第15季将推出crossplay,最重要的是,制片方确认不会像许多影迷担心的那样,在竞争性活动中强制使用crossplay。博文写道:“别担心,除非PC玩家特别邀请他们的游戏机朋友在PC坩埚池里和他们一起玩,否则我们不会在坩埚里把游戏机和PC玩家搭配在一起。”。
计划中还有很多其他的重大改变,其中很多都是为了解决长期以来球员的抱怨。以下是一些更重要的问题:
这些变化中的许多都代表着Bungie重新努力倾听其铁杆粉丝的声音,他们中的许多人从2014年起就一直在玩《命运2》和它的前任。
常见的抱怨包括:为了达到最大功率水平和享受游戏中最有价值的活动而精疲力尽,缺乏对竞争性坩埚游戏模式的关注和关注,以及某些扩展与其他扩展在深度和丰富性上的不一致,这可能导致长时间的内容绘制和很少的继续玩的动机。Bungie似乎正在通过2021年的计划来解决所有这些问题,所有这些都将导致女巫皇后在明年最终获释。
工作室经历了无数的风暴,包括一个近乎不断的起伏之间的极端球员满意和疯狂的愤怒。随着去年的《超越光明》(Beyond Light)的推出,Bungie表示,它已经准备好将命运世界推向一个更长远的领域,提供一个更面向服务的模型,并为游戏的故事和结构提供更具凝聚力的愿景。
实际上,这意味着没有命运3;该系列将在其当前状态下向前发展,并随着时间的推移而演变,就像一个合适的MMO或实时服务游戏。而上周,该公司还宣布对高管层进行重大洗牌,并进行制片厂扩建,其中包括将《命运宇宙》扩展为“附加媒体”,为影视和其他形式打开大门。
Bungie已经证明,它完全有能力倾听反馈,并将注意力和资源集中在最重要的地方,而这个最新的路线图让《命运2》看起来比以往任何时候都更有希望。
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