命运有九大变化:被夺走的国王

Bungie在今天下午的一个Twitch流中详细描述了它令人上瘾的星际MMOFSPRPG命运的许多变化和游戏性改进。这是三个预定的探索《夺走的国王》世界的直播流中的第一个,它将在9月15日发布时扩展并彻底改变命运(它不同于《黑暗的下面》和《狼屋》,这是自去年9月《香草命运》发布以来的一年中发布的两款小型数据链路连接器包。)...

Bungie在今天下午的一个Twitch流中详细描述了它令人上瘾的星际MMOFSPRPG命运的许多变化和游戏性改进。这是三个预定的探索《夺走的国王》世界的直播流中的第一个,它将在9月15日发布时扩展并彻底改变命运(它不同于《黑暗的下面》和《狼屋》,这是自去年9月《香草命运》发布以来的一年中发布的两款小型数据链路连接器包。)

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这条流的主角是执行制片人马克·诺斯沃西、高级设计主管泰森·格林以及社区经理迪伊和科兹莫,它关注的是角色发展的机制和核心游戏元素的完善,而不是新的环境或游戏的叙事。自从E3上的展品曝光后,Bungie的狂热粉丝们就被一点点的细节吸引住了。《夺宝大王》的封面故事和相关的在线更新进一步充实了它的内容,但Twitch stream官方证实了粉丝们数周来一直在猜测的一些功能和路径。下面是这些变化的简要回顾:

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1调平更容易理解

如果你在《夺走的国王》之前玩过很多《命运》,你可能还记得你第一次对游戏怪异的调平系统感到困惑的那一刻。香草命运玩家通过获得经验提升到20级,在这一点上,他们的水平的任何变化都与他们的装备有关。护甲碎片的值很轻,加在一起会产生一些总的值,这意味着你的等级-以及你对抗游戏中最强悍的敌人的效果-被捆绑在你所穿的护甲上。

光和水平现在完全分开了

对于玩家来说,这是一个巨大的混乱来源,而对于被占领的国王来说,这个系统已经被简化了。玩家现在可以通过获得经验达到新的40级上限-完成故事任务,进行巡逻,运行打击,在PvP中与其他人比赛,以及其他标准活动。光仍然存在,但它是一个整体实力的指标,而不是影响玩家访问内容的东西(它现在的因素是你的武器,职业物品和幽灵炮弹的强度,而不仅仅是你的盔甲。)Bungie将它对玩家强度的影响描述为“更细粒度”

如果你在《香草命运》中使用光明达到了一定的等级,那么一旦你跳到被占领的国王身上,它将被移植到与XP相关的等级。你的新光照等级将由你的库存和保险库的内容自动确定,邦吉建议在计算出这个等级之前,不要拆除任何东西。

2武器统计,槽,和特殊技能已经重新调整

我希望你不要太执着于武器伤害和防御数字达到中百,因为这些数字会改变。装甲和武器的伤害值已经降低了一半以上,并且它们已经对齐,因此具有相同攻击/防御值的武器和装甲在强度上大致相等(Bungie的一条拖缆说,这就像“切换到公制。”)很多装备在20级时仍然可用,但大部分被拿走的国王的新盔甲和武器将被锁定,直到玩家达到新的等级上限。力量、智力和纪律已经从百分比中分离出来了,观察它们会告诉玩家他们对冷却时间的确切影响。

冬日的天空贝壳是“给感到忧郁的鬼魂”

职业物品和幽灵炮弹现在也有助于攻击和防御,他们已经被授予特殊津贴,以新的方式影响游戏。一个例子是冬日的天空贝壳,上面写着“为感到蓝色的鬼魂”;它有助于XP和/或声誉的提升,其他shell也可以。其他护甲也被赋予了更新,更具体的特权。也有新的方法从无用的盔甲和武器中获取价值。传奇护甲拆卸后会产生传奇印记,传奇异域武器和护甲可以通过灌注升级,让你“消耗更强大的武器,提升武器的攻击值”

三。准备翻阅异国情调的蓝图

异国的武器正在以一种主要的方式改变着国王。这座塔里满是终端,里面有你找到的每一个异国情调的目录,这些信息涵盖了你的整个账户。新的异国武器可以用异国的碎片和少量的闪光来**。一些来自香草命运的异国武器可以立即升级到新的最大攻击值,但其他武器将被留在原来的攻击值。最后,异国情调的物品现在有了明确的特权马上解锁-你将不必研磨和研磨只是为了发现什么使一个特定的武器特别或强大。

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4货币和声誉已经简化

Bungie听过一些关于PvE主宰的玩家渴望地盯着Shaxx勋爵**的坩埚专用装备的悲惨故事,这是来帮忙的。先锋和坩埚标记-用于购买塔中传奇武器和盔甲的高价值物品-被合并成一个物品,传奇标记,它们可以在塔的任何零售商使用。升级材料也被缩减,所有三种特定类别的材料现在都被折叠成一个单一的收藏品(再见,蓝宝石线!再见,塑料钢板!很好的解脱,强子精华!)玩家钱包里的马克数仍然上限为200,但每周的收入上限已经取消——你可以在一周内赚尽可能多的钱。

玩家也可以宣誓效忠游戏的一个派系-有新君主制,死轨道,和未来的战争邪教-支付微光,他们曾经必须穿派系特定的项目(你一周只能改变一次效忠,一次只能改变一次。)你现在可以同时获得派系声望和先锋/坩埚声望,从香草命运的排他性得到了重大改变,通过增加等级获得的奖励包也得到了改善。也有特定派别的任务解锁通过实现一定的职级。

**匠终于能用上聚变**以外的武器了

国王还引进了一些新的声誉容器,最著名的是**匠。他曾经是一个毫无意义的次标准武器供应商,一旦你超过20级,他就被改造成传奇武器的常规来源。你可以实地测试武器,这意味着“租用”他们从**和完成任务;这样做会给你带来少量的声誉。一旦你赢得了足够的青睐,你就可以参加Armsday,这是一个由三个新武器铸造厂(Suros,Häkke和Omolon)。

5我希望你喜欢任务

香草命运有很多问题-如果你对游戏有一点点熟悉,我相信你已经听说了所有的问题-但是没有比它的可怕故事更让人目瞪口呆或困惑的了。游戏把你扔进了一个广阔的宇宙,给了你疯狂的力量和武器,但却懒得解释你是如何获得它们的,或者为什么你很重要;最臭名昭著的一幕是一个名叫“陌生人”的角色说真的!-告诉你的无名英雄“我没有时间解释为什么我没有时间解释”,然后消失在稀薄的空气中。老实说,我还是不知道为什么游戏一开始就叫命运。你只需要习惯彼得·丁克拉奇的机器人单调,接受他为你开门时你会花上几个小时杀死坏人,没有任何理由或解释。

这个游戏终于充分利用了它的声音天赋

邦吉知道这是一个问题,它重新构建了整个游戏的叙事围绕着与国王的任务线。这一变化也将适用于现有的内容:如果你曾经想知道成为刀锋**背后的传说或者坩埚的意义,现在就通过一个探索来解释。《夺宝王》中的许多新内容只有通过完成多阶段、知识丰富的任务线才能获得,而且它将与新的动画和越来越丰富的人物搭配。命运号终于把那一大群优秀的声音人才好好利用了!

6赏金也不一样

奖金已经修改,以反映实际的游戏模式-你不必一次又一次击败同一个老板只是为了赚取一点经验。玩家最多可以追踪4笔赏金,这样做会在游戏中或在塔里拉起鬼魂时显示这些赏金的进度。你还可以在暂停屏幕上兑现你的奖金,这一改变肯定会消除每天数百万次额外的塔楼之旅。

更多的供应商有专门为他们的职能定制的奖金,并且在每日和每周的奖金之间有了新的区别。Bungie的拖缆团队研究了一系列与PvP游戏有关的每周悬赏,并揭示了一个特殊的悬赏,通过完成一定数量的每周悬赏来完成。如果你成功地完成了这个特殊的赏金,你将有机会获得未知的“黄昏层”奖励。

destiny the taken king quests and bounties

7你可以给你的角色一点**

购买“夺宝王”的玩家将获得“星火之光”,这是一种新的物品,可以将玩家提升到25级,并为其配备“合适的装备”。它还可以解锁“夺宝王”的战役。这个物品不能用在25级以上的角色身上,但是它可以让新玩家直接进入新游戏的动作,而不是强迫他们完成所有的任务(不过,如果他们愿意,他们还是可以做到的。)

8外观材料与塔楼改造

邦吉正在对塔楼的组织和球员的外表做一系列的小改动。你现在可以选择你想要你的角色在塔里携带的武器,你可以在装备屏幕上看你的脸而不戴头盔。徽章、阴影和船只现在都包含在整个塔的终端中,它们会随着时间的推移跟踪你的采集。如果删除其中一项,则可以通过这些终端再次获取该项。派系现在允许玩家交换材料来获得声望,这是一种快速而简单的方法来将一些多余的护甲材料转换成更高的等级。

地窖最终会给你一些有用的东西

一些供应商已经搬家了,还有一些正在**新的物品——例如,演讲者现在除了**现有的类物品和材料交换外,还**鬼壳。最后,一些供应商已经进行了调整,以提供更确定的和最终游戏适当的奖励。最著名的例子是臭名昭著的Cryptarch,一个神秘的魔术师,在塔里的一年里,他诈骗了数百万玩家。他现在**传奇印记的传奇英格朗,让玩家有机会获得传奇物品和异国情调的物品。

9保险库空间-是的,真的

几个月来,忠实的命运号玩家一直在为金库空间尖叫。他们中的许多人获得了如此多的独家或稀有的武器和盔甲,以至于他们不得不在角色之间循环使用——只是没有足够的存储空间容纳他们所有人。Bungie正试图通过将武器和盔甲的保险库空间增加一倍来弥补这一问题,此举应该能满足除游戏最忠实玩家以外的所有玩家。

扮演被夺走的国王不会带回丁克尔博特或为你赢得一个闪亮的新Gjallarhorn,但它应该有一个根本不同的-更令人满意的-命运的经验。

  • 发表于 2021-05-01 03:32
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