《命運2》(Destiny 2)是Bungie的長期線上科幻射擊遊戲,根據該工作室週四發表的一篇博文中詳述的新路線圖,未來一年將有實質性的變化。雖然遊戲的下一個主要擴充套件,女巫皇后,已推遲到2022年初,邦吉說,它有重大改革計劃,幾乎每一個方面的遊戲-從競爭性的多人坩堝模式的球員如何進步,併成為更強大的整個遊戲的季節性擴充套件模式。
《命運2》最大的變化之一是一個主要的交叉遊戲實現,它將首次允許PC機上的玩家和遊戲機上的玩家一起進行活動。Bungie在部落格中表示,今年晚些時候第15季將推出crossplay,最重要的是,製片方確認不會像許多影迷擔心的那樣,在競爭性活動中強制使用crossplay。博文寫道:“別擔心,除非PC玩家特別邀請他們的遊戲機朋友在PC坩堝池裡和他們一起玩,否則我們不會在坩堝裡把遊戲機和PC玩家搭配在一起。”。
計劃中還有很多其他的重大改變,其中很多都是為了解決長期以來球員的抱怨。以下是一些更重要的問題:
這些變化中的許多都代表著Bungie重新努力傾聽其鐵桿粉絲的聲音,他們中的許多人從2014年起就一直在玩《命運2》和它的前任。
常見的抱怨包括:為了達到最大功率水平和享受遊戲中最有價值的活動而精疲力盡,缺乏對競爭性坩堝遊戲模式的關注和關注,以及某些擴充套件與其他擴充套件在深度和豐富性上的不一致,這可能導致長時間的內容繪製和很少的繼續玩的動機。Bungie似乎正在透過2021年的計劃來解決所有這些問題,所有這些都將導致女巫皇后在明年最終獲釋。
工作室經歷了無數的風暴,包括一個近乎不斷的起伏之間的極端球員滿意和瘋狂的憤怒。隨著去年的《超越光明》(Beyond Light)的推出,Bungie表示,它已經準備好將命運世界推向一個更長遠的領域,提供一個更面向服務的模型,併為遊戲的故事和結構提供更具凝聚力的願景。
實際上,這意味著沒有命運3;該系列將在其當前狀態下向前發展,並隨著時間的推移而演變,就像一個合適的MMO或實時服務遊戲。而上週,該公司還宣佈對高管層進行重大洗牌,並進行製片廠擴建,其中包括將《命運宇宙》擴充套件為“附加媒體”,為影視和其他形式開啟大門。
Bungie已經證明,它完全有能力傾聽反饋,並將注意力和資源集中在最重要的地方,而這個最新的路線圖讓《命運2》看起來比以往任何時候都更有希望。
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