任天堂的开关已经得到了正确的wii u的错误

任天堂的转机还有很多问题,京都游戏巨头有一切需要证明。不过,今天下午在东京的混合动力游戏机公司呆了几个小时之后,我想任天堂可能会有所收获。至少,有证据表明,这一转变比其前身Wii U更可信,Wii U是任天堂迄今为止最大的家用游戏机失败。...

任天堂的转机还有很多问题,京都游戏巨头有一切需要证明。不过,今天下午在东京的混合动力游戏机公司呆了几个小时之后,我想任天堂可能会有所收获。至少,有证据表明,这一转变比其前身Wii U更可信,Wii U是任天堂迄今为止最大的家用游戏机失败。

我之所以这么说,是因为产品决策涉及到每个系统如何使用的核心。Wii U和它的平板电脑风格的GamePad控制器,开发者基本上有两个选择——将相同的图像从电视传送到便携式屏幕,或者在每个屏幕上显示不同的内容。很少有人发现后一种情况有多大用处,因此绝大多数游戏最终都采用了前一种情况,将游戏板降级为一种笨重、低分辨率的便携设备,甚至不能带到屋外。大多数Wii U最好的游戏最终都可以在没有游戏板的情况下完美地玩。

开关是不同的-事实上,它恰恰相反。它的处理能力就在平板电脑本身,而不是放在电视机下的盒子里,这使它成为一款真正的便携式设备,可以随身携带。当与电视对接时,您可以使用常规控制器或适配器将其便携式附件转换为更传统的功能。而这款交换机最不寻常的配置是用于便携式本地多人游戏,每个玩家基本上都带着半个控制器,**在屏幕周围。

这三种配置都存在固有的折衷。如果你把它当作一个家用控制台来使用,屏幕会浪费掉,移动硬件会使系统相对于竞争对手来说动力不足。如果你主要把它当作一个便携设备使用,电池寿命会受到影响,游戏可能不是为手持设备设计的理想游戏。如果你用它作为一个多人游戏装备的去-好吧,没有真正的任何竞争对手在这个领域,但我至少可以确认马里奥卡丁车8不发挥良好的半喜悦控制,因为它与一个完整的控制器。

但这些妥协并不像Wii-U所固有的那样深刻,Wii-U是一个围绕单一理念构建的系统,花费巨大,却没有软件理念作为支撑。这个开关提供了无数的玩法,今天演示的几乎所有游戏都可以与其中的几个一起使用。

所以就出现了一个混乱的1-2开关,它广泛地利用了JoyCon的功能,以至于几乎不需要电视或平板电脑的屏幕。有一个精彩的狙击手剪辑,一个合作的二维益智游戏,鼓励你挤在屏幕周围与你的小控制器和交谈,以找出解决方案。当然,还有马里奥卡丁车8豪华版,基本上可以在任何你喜欢的控制器和屏幕排列中播放(他们还修复了战斗模式。)

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Wii U迫使游戏选择它们的功能——例如,如果你想让你的游戏完全可以在GamePad上玩,你就不能开发双屏游戏的潜力。但任天堂的理念与开关是游戏的可扩展性和可访问性尽可能,不同的解决方案,不同的情况。即使是像《塞尔达传奇:野性的呼吸》这样的传统单人游戏,也可以在车里和沙发上玩。

我有理由相信任天堂在交换机的设计上做出了明智的权衡。像Arms和Super Mario Odyssey这样的游戏看起来很漂亮,我认为移动级的Nvidia硬件在为迄今为止技术上最令人印象深刻的任天堂游戏供电方面不会有任何问题,即使这款游戏的开关远远低于PS4。屏幕是一个相当低的分辨率720p,但它的罚款运动;该面板的色彩再现和视角是任天堂系统中迄今为止最好的,而更高的分辨率将进一步加重处理器和电池的负担。虽然多个控制器的配置是微妙的和潜在的混乱,一切都感觉很好,在任天堂塑料时尚笨重,它可以很容易地滑入和安全的每个附件。从电视切换到平板电脑屏幕的过程也几乎是瞬间的。

不过,虽然我认为硬件基本上是中肯的,但我对任天堂战略的其他方面有着严重的担忧。例如,它的在线倡议,甚至被公司自身的低标准所迷惑。任天堂的付费服务与Netflix的游戏截然不同,它可以让你每月玩一款带有多人游戏功能的NES或SNES游戏,还可以取消该公司有史以来第一个在线游戏付费墙。而且,出于某种莫名其妙的原因,你显然需要使用智能**应用程序来进行语音聊天和游戏邀请。让我们保留判断,直到它启动,但早期迹象并不令人鼓舞。

任天堂也没能展示出许多与系统实际运行方式有关的东西。这将是该公司有史以来第一款采用现代软件的游戏机吗?触摸屏的作用是什么?嗯…有Netflix吗?还有七周就要发射了,谁知道呢。

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但对许多人来说,最大的障碍将是299美元的价格。在任天堂真的需要赢回客户的时候,将Xbox One和PlayStation 4的价格定在入门级或更高的水平,这两款产品都更强大,也更容易理解,可能会再次困扰任天堂。任天堂至少给了自己向下移动的空间,但迫使自己像3DS那样仓促大幅降价并不是一个好迹象。

我要买一个任天堂交换机。但是,我一直都会这样做——不能发挥公司最新产出的前景对我来说不是一个选择。任天堂需要说服的是其他所有人。Wii市场已经不复存在,也不会再回来了,但PlayStation4的成功证明,如果公式正确的话,主流玩家对游戏硬件的胃口还是相当大的。虽然今天的切换事件不是一个完全扣篮,但它是一个勇敢的人,会把任天堂一笔勾销。


任天堂交换机的游戏和配件

  • 发表于 2021-05-09 11:14
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  • 分类:互联网

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