人物角色5可能是该系列的突破时刻

人物角色是一个不太可能的候选人轰动一时的地位。角色扮演系列于1996年在最初的PlayStation上首次亮相,但并没有真正开始培养一个忠实的追随者,尤其是在西方,直到十年后Persona 3的发布。这个游戏最初之所以引人注目,是因为它令人震惊的画面——高中生用魔法枪向自己的头部射击来召唤怪物——但它也被证明是一个令人上瘾的、引人入胜的、时尚的地牢爬行RPG和生活模拟的结合体。P3,连同它的续集,...

人物角色是一个不太可能的候选人轰动一时的地位。角色扮演系列于1996年在最初的PlayStation上首次亮相,但并没有真正开始培养一个忠实的追随者,尤其是在西方,直到十年后Persona 3的发布。这个游戏最初之所以引人注目,是因为它令人震惊的画面——高中生用魔法枪向自己的头部射击来召唤怪物——但它也被证明是一个令人上瘾的、引人入胜的、时尚的地牢爬行RPG和生活模拟的结合体。P3,连同它的续集,主演了一群青少年在他们的休息时间与邪恶作斗争,同时仍在处理年轻**的严酷。这是一个系列,你可以击退一个可怕的恶魔和出去拉面与你的心上人在同一天。P4非常受欢迎,它衍生了多个衍生产品,包括两款格斗游戏和一款音乐游戏。

下个月,PS4和PS3将推出persona5,这一系列产品的逐渐增长达到了顶点。期望值很高。它不仅是近十年来该系列的第一部作品,而且Persona 5与去年的《最终幻想XV》一样,也是日本越来越少见的大预算RPG的一部分。它在日本的发布日期是在东京塔前的一个冗长的现场直播中宣布的,这是该游戏首次将在两个平台同时推出。诡异的特许经营权是准备扩大超越其邪教追随者-从我玩到目前为止,这是最受欢迎的进入特许经营权的日期。

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就像之前的系列游戏一样,角色5让你扮演一个高中新生的角色。在这种情况下,安静的主人公被送往东京生活后,一些麻烦与法律。他的新监护人是一个脾气暴躁的咖啡馆老板,你搬进餐厅上方的空公寓。最终你会和其他一些学生成为朋友,他们都发现自己拥有人格的名义力量,这使他们能够冒险进入由他人最深、最黑暗的欲望所创造的世界,并召唤怪物与内心的邪恶作斗争。学生们组成一个小组,他们称之为“幻影窃贼”,目标是通过冒险进入坏人的欲望和“改变他们的心”,让他们走上正轨。

人物角色5以一声巨响开始。虽然大多数RPG是一个缓慢的燃烧,需要他们的时间来提高,人格5开始与一个巨大的抢劫序列,扔你逃跑之前,你甚至不知道谁是主角。这是一个大胆和扣人心弦的首次亮相,这是一个很好的方式来展示更令人兴奋的游戏元素,之前跳回时间。事实上,这起抢劫案发生的时间比故事的时间要晚得多,人物角色5通常会提前到那个时期,同时慢慢揭示出它究竟是如何发生的奥秘。从那个电动开口,它很快跳进了第一个主要的故事节拍-一个令人毛骨悚然的老师,似乎在虐待学生,而他周围的每个人都保持沉默。

游戏的结构与以往的参赛作品基本保持不变。角色游戏的特点是一个有趣的混合地下城爬行-老式的RPG游戏,你慢慢地通过怪物填充的地区,而稳定地变得更强-和一个典型的青少年生活模拟。早上你坐火车去学校,然后在上课,然后再决定铃响后做什么。你可能会在某个地牢里进一步探索,或者和朋友一起去看电影,或者花些时间准备大考,或者在便利店做**。角色游戏最棒的地方在于这些系统是如何结合在一起的;专注于你的学校和社交生活会对你作为怪物猎人的**技能产生积极的影响。你在工作中挣的钱可以买一把新的战斗用剑,而和同学的关系可以让你召唤出更强大的生物。

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虽然核心保持不变,但persona5做了一些聪明的改动,使其更适合新玩家,或者那些可能不太熟悉rpg的玩家。首先,将场景转换为一个熙熙攘攘的虚拟东京,使它成为一个更有趣的探索之地,有涩谷这样的标志性地标,还有许多狭窄的小巷可供偶然发现。而且,由于整个城市都由一个庞大的铁路系统连接起来,因此出行既快捷又方便;一旦你到了一个地方,你就可以在下次快速旅行。游戏也发生在今天,角色都随身携带智能**,因此一些不太重要的对话被巧妙地简化为简单、快速的短信。

但最大的变化在于行动。你将要探索的主要地下城-称为“宫殿”,每一个都基于特定角色的心理-感觉比过去的游戏更加复杂和动态。有很多简单的环境难题需要解决(这一点感觉是从东京幻影系列衍生产品中挑选出来的),新的抢劫主题使关卡更具交互性。你可以躲开怪物,偷偷接近他们,在至少一个地牢里,你必须关闭安全系统才能继续。战斗也让人感觉更加流畅。新的能力使连环攻击更容易,而远程武器的增加提供了更大的战术多样性。这些变化使得探索地下城的过程变得更加有趣。更妙的是,除了一次性的宫殿,还有一个更大的地下城,位于地下的地铁隧道中,你可以在游戏过程中慢慢穿过。众多的地下城提供了一个很好的对比和一些受欢迎的变化。

这个游戏还是有点后天的味道。有很多菜单可供浏览(尽管它们是我在游戏中见过的最漂亮的菜单之一),而且你将花费大量时间阅读对话和经历非常相似的战斗。但是Persona提供了一种不同于其他游戏的节奏感。这很奇怪,但也很有说服力,一旦你融入到这个流程中,就很难放下。人物角色5比系列中的任何一款游戏都更容易让你进入这种状态。如果它能在整个体验中保持这一点,这可能是最终让Persona成为家喻户晓的名字的游戏。

persona5将于4月4日在PS3和PS4上发布。

  • 发表于 2021-05-10 04:56
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