廉价的流氓一间逃生室揭示了星球大战土地的潜力

一年一度的SXSW大会今天在德克萨斯州奥斯汀开幕,在为期九天的早餐玉米卷和小组报告嘉年华中,汇集了科技、音乐、电影和游戏的世界。这也是一个企业品牌能够利用人群来提高各种物业知名度的时代。今早我发现,星球大战的粉丝们不会被冷落。...

一年一度的SXSW大会今天在德克萨斯州奥斯汀开幕,在为期九天的早餐玉米卷和小组报告嘉年华中,汇集了科技、音乐、电影和游戏的世界。这也是一个企业品牌能够利用人群来提高各种物业知名度的时代。今早我发现,星球大战的粉丝们不会被冷落。

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迪斯尼已经在奥斯汀市中心开放了一个基本上是流氓主题的逃生室,一直持续到3月12日周日(时机并非巧合;Rogue One导演Gareth Edwards将于下周在大会上发表演讲,影片的家庭视频即将发布。)正如SXSW官方指南中所描述的,Rogue One:逃离斯卡里夫提供了一个“全新的冒险”,参与者可以“潜入帝国”并窃取死星的计划。听起来很**!听起来很大胆!听起来像是走进了电影!不幸的是,这不是…但这足以让星战迷们对迪斯尼目前正在建设的星战主题公园的不可思议的潜力感到疑惑。

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首先,我应该澄清一下,这里不是传统意义上的“逃生室”。相反,它是一个弹出式迷宫,建在奥斯汀会议中心附近的一个地方。一系列不同的终端“站”要求由四名玩家组成的团队先解开一条线索,然后才能进入下一条,这使得它更像是一个益智寻宝游戏,而不是一个逃生室。这次经历被设计成一次训练任务,帮助新兵学习如何潜入真正的帝国总部窃取死星计划。这个程序大约有10分钟长——远低于预计的一小时传统的逃生室运行时间,但对于SXSW与会者来说,这一切都更好地增加了吞吐量。

我现在要完全讨厌和批评的经验,是提供完全免费的宣传搭售的大片电影专营权。当处理沉浸式体验时,目标应该是真正的沉浸。逃离斯卡里夫有点短。指导我的团队的叛军领袖并不是一个身披盛装的硬汉,而是一个穿着黑色流氓一号t恤的年轻雇员。布景采用了一些星球大战时期的设计,但仍然感觉像是用黑色窗帘和铝制框架拼凑起来的(我会让叛军在这件事上松懈一些。他们缺乏资源。也许他们不想把最好的材料奉献给一个模型。)

不过,拼图站本身的情况就不同了。游戏的挑战是:要求玩家通过破译密码和仔细检查各种显示“屏幕”来操作物理对象、解码图像和挖掘钥匙码。电视台以一种让人感到满意的方式打开了秘密面板和陷阱门,并为弹出式激活提供了相对高端的服务,我的团队成功地窃取了计划(他们是流氓一贴纸。)一个迷人的新冒险,将活在我的记忆作为一个自豪的星球大战的遗产增加?不,星球大战的书呆子们花15分钟在SXSW玩是一种有趣的方式吗?当然。

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不过,虽然《逃离斯卡里夫》只是在奥斯汀一股势不可挡的品牌浪潮中一次性激活的一个品牌,但假装——哪怕只是一瞬间,在黑色窗帘的包围下——我在星球大战的宇宙里,还是很有趣的。与一个我们主要从电影、电视和书籍中了解到的世界的物质性互动提供了一种特殊类型的即时性和**性,这在其他类型的娱乐中是不容易复制的。这是一个让我从《逃离斯卡拉》中得到最大收获的概念,如果不是逃离体验本身,而是同一想法的大规模版本中的潜力:被称为星球大战之地的迪斯尼主题公园的大规模扩建。

两年前宣布,该公司的两个星球大战扩展-一个在阿纳海姆,加利福尼亚州,另一个在佛罗里达州-已被称为自上而下的沉浸式体验。与会者将进入公园,那里将有游乐设施,加上通常的商品**。但参与者也将被扔进星球大战的宇宙。从走在街上的外星人到酒吧里的小酒馆,每个人都将成为世界上的一个角色,而不是标准的、面带微笑的迪斯尼员工。它采用了哈利波特魔法世界的概念,在那里,客人被哈利波特世界的景观、商店和饮料所包围,并将迪斯尼、卢卡斯电影和沃尔特·迪斯尼的主题公园魔法想象工程的重量放在后面。

说到体验式娱乐,这有可能是真正开创性的(如果《阿凡达世界》不像《阿凡达》续集那样推迟的话,今年晚些时候《阿凡达世界》上映的时候,观众们将会看到迪斯尼在这个领域能做些什么。《星球大战:逃离斯卡里夫》离这不远;归根结底,这只是一个旨在炒作DVD发行的快速**。但如果你眯着眼睛,你可以想象2019年《星球大战》上映时可能会发生的事情的潜力——这是一个值得兴奋的品牌激活。

  • 发表于 2021-05-10 06:36
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  • 分类:互联网

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aepy6673
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