索尼公司刚刚公布的财报显示,截至2017年3月31日的财年,索尼共售出2000万台PlayStation 4游戏机。这是该系统迄今为止最好的一个数字,使其出货量达到6000万台——索尼宣布,截至去年5月已售出4000万台,12月已售出5000万台。
游戏部门是索尼整个财年传统部门中表现最好的部门,营业利润为1356亿日元(约合12.1亿美元),营收为1.65万亿日元(约合147亿美元)。销售额增长6.3%,利润增长52.9%。
不过,2016年的PS4硬件销售情况可能会很好。索尼预计在本财年出货量将达到1800万台,这意味着该系统的销量可能已经见顶。这并不是一个特别令人担忧的消息——到2018年3月31日,PS4将问世四年多,完全进入游戏机的正常生命周期。而PS4的销量增长实际上仍然超过了PS2,PS2上市4年后销量仅为7100多万台,11年后最终销量超过1.5亿台。
然而,PS4似乎很难与PS2的发展轨迹相提并论,PS2从2006年的129美元降价中获益。与PS4相比,它更像是一款差异化的产品,PS4基于传统的PC硬件,可能没有表现出类似的耐久性或降低成本的能力(索尼已经认为推出一款功能更强大的专业版PS4是合适的。但PS4的用户群已经非常强大,而且仍将以相当稳定的速度增长,这使得索尼在其关键的Gran Turi**o、战争之神Uncharted和美国最后一个仍在酝酿中的系列中有了新的游戏,处于一个很好的位置。
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