东京时尚、网络朋克的未来42

在东京42号的早些时候,我发现自己在一条繁忙的大街上被持枪暴徒追赶。子弹呼啸而过,平民向四面八方飞奔而去,闪烁的电子广告牌只会增加视觉上的疯狂。我试着用全息投影仪来改变自己的外表,但我知道这不会持续很久。我必须离开。我跳过一个巨大的水泥楼梯——当我在一片风景如画的绿草上轻轻地砰的一声落地时,我感到很惊讶。在游戏中的未来城市蔓延,我发现自己在一个古色古香的禅宗花园。...

在东京42号的早些时候,我发现自己在一条繁忙的大街上被持枪暴徒追赶。子弹呼啸而过,平民向四面八方飞奔而去,闪烁的电子广告牌只会增加视觉上的疯狂。我试着用全息投影仪来改变自己的外表,但我知道这不会持续很久。我必须离开。我跳过一个巨大的水泥楼梯——当我在一片风景如画的绿草上轻轻地砰的一声落地时,我感到很惊讶。在游戏中的未来城市蔓延,我发现自己在一个古色古香的禅宗花园。

“这绝对是赛博朋克与它的不利前提,”Maciek Strychalski,一半的开发商Smac游戏,说的游戏,“但美学上它有点偏离。”

东京42号没有沉湎于肮脏的小巷和拥挤的街道,而是选择让事情变得轻松。等轴测游戏的特点是缩小了视角,提供了近期东京的广阔视野。这一幕发生在城市令人惊讶的熙熙攘攘的屋顶上,映衬着美丽多云的天空。现在仍有大量的飞行汽车和电子广告牌,而《东京42》则有大量的科幻题材。但它也明亮、多彩、迷人,有着玩具般的风格感——贝壳里的鬼魂和纪念碑谷的交叉。

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《东京42报》报道了一名男子被陷害,而他并没有犯罪。为了更深入地挖掘这个城市的犯罪底蕴,找到真正的责任方,他开始以**谋杀来洗清自己的名声。这是典型的类型的东西,充满了公司阴谋和暴力犯罪组织。真正突出的是城市本身,以及它是如何通过自上而下的等距视角来体验的。

东京42版的日本首都看起来就像一个完美的模型。因为相机离拍摄地点太远,所以一切看起来都很微小——从微小的市民四处游荡,到像乐高积木一样堆积如山的模块化公寓楼。当你从事不同的工作时,你会探索这座城市,这些工作主要围绕着不太时髦的杀人行为。有时你需要找到一个理想的地点种植狙击**,并从远处取出一个标记。其他时候你需要挥舞一把剑,悄悄潜入一个犯罪据点。

等轴测视角起源于更古老的游戏——它最初用于游戏中,作为一种伪造3D图形的方式——但在Tokyo 42中,它让人感觉新鲜和现代。你可以旋转相机,从多个角度观看城市景观,而城市本身几乎就像是对开放世界流派的一个小小的尝试。虽然它不是特别庞大,但它令人惊讶的开放,提供了自由尝试不同的路线和战术,以完成任务。

这个地方到处走走简直是一种乐趣。除了破旧的藏身处和繁忙的交通枢纽外,这个屋顶城市还是放松的禅宗花园和宁静的城市瀑布的所在地。《东京42》主要是一个关于谋杀的游戏,然而这种体验通常是平和的和好玩的。这个视角让我觉得比那些发自内心的3D射击者更超然,所以当我不小心把***扔进忙碌的人群,或者挥舞着一把乱七八糟的剑干掉一个无辜的旁观者时,我从来没有感到特别内疚。所以这个城市更像一个游乐场。这里有很多地方可以躲藏,以防追击敌人或偷袭目标,游戏中飘浮、夸张的跳跃为你找到新的出行方式时增添了一丝城市跑酷的气息。

斯特里查尔斯基和他的兄弟肖恩·赖特最初决定与《东京42》一起**一款游戏,灵感来自他们从小玩的游戏,特别是最初的《侠盗猎车手》和《辛迪加》。其中一个目标是采纳这些游戏中的理念——即一个巨大的等距世界的理念——并加以扩展。”斯特里查尔斯基解释说:“这座开放的城市曾有过这样的承诺,后来的奥运会在三维空间中实现了这一承诺,但他们从来没有从上帝的角度,自上而下地做到这一点。”我个人就想接受这样的想法:“如果GTA III不是第三人称的东西,但它保持了和原来一样的视角怎么办?”

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东京42的世界比它的灵感更大,更自由。它也明显更垂直:你不是在城市街道上移动,而是不断地在建筑物的屋顶上上下移动,在扭曲的楼梯和危险的落差中穿行。这有一个实际的好处,因为它让两个人的团队在一个巨大的大都市里创造了一个貌似很小的一部分。”“我们不想有看不见的墙,”赖特说我们的解决办法是把一切都放在屋顶上——你可以相信这里也有一个完整的地面,“但这也帮助他们创造了一个非常特殊的时刻,一个部分受刺客信条启发的时刻。”我们希望能有那种站在楼顶眺望城市的感觉,”斯特里查尔斯基说。

东京42的所有新特点和新理念,在你玩的时候都很明显。而这并不是开发商试图避免的。”在**我们自己的东西的过程中,能够看到这样的游戏,并借鉴其中的一种机制,就像‘我知道这很有效,因为我喜欢在那里使用它,’莱特说。

最终的结果是一个游戏,模糊了多条线,无论是在如何发挥和主题探索。玩东京42就像在一个老式等距游戏中体验一个现代的开放世界射击运动员。与此同时,它对网络朋克的模仿让人想起了经典作品,如《秋葵》或《神经侠》,但却有着鲜明的、轻松得多的语调和感觉。也就是说,虽然Tokyo 42在很多方面都以网络朋克为主题,但有一个方面团队确信自己不想改变现状。

“一定是东京,”斯特里查尔斯基说我们没有别的地方了——我想不出还有别的地方。”

Tokyo 42今天在PC和Xbox One上发布。PS4版本将在稍后发布。

  • 发表于 2021-05-11 09:36
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  • 分类:互联网

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