微软去年首次透露,将允许Xbox游戏玩家在E3上与PS4和PC玩家对决,索尼最初的反应似乎是对这一想法持开放态度。”我们很乐意与任何对跨平台游戏感兴趣的出版商或开发者进行对话,”索尼发言人当时表示。本周在E3上,Rocket League和Minecraft都将进行跨平台游戏,允许任天堂Switch、Windows PC、Mac或Xbox One上的玩家进行游戏。最大的缺失部分是索尼的PlayStation4。
在接受Eurogamer的采访时,PlayStation全球销售和营销主管吉姆•瑞安(Jim Ryan)试图为索尼的跨平台游戏障碍辩护“我们和那些和我们一起上网的人有一个合同,我们会照顾他们,他们就在PlayStation策划的世界里,”Ryan说在许多情况下,让孩子受到我们无法管理或照顾的外部影响,这是我们必须非常仔细地考虑的问题。”
如果不是任天堂,一家面向家庭的公司,索尼的借口似乎可行,因为任天堂在其切换控制台上可以玩火箭联盟和**。相反,索尼的借口只是因为它的主要竞争对手都启用了这个功能,所以用户对它的敌意似乎都是这样。Xbox的负责人菲尔·斯宾塞也不满意这个回应。多边形报道说,斯宾塞在接受巨型**采访时似乎被索尼的借口冒犯了。”我发现,有人会断言我们不想让雷艇玩家安全,我发现,这不仅从微软的角度,而且从游戏行业的角度看,我不知道为什么这必须成为对话。斯宾塞说:“这对任何人来说都不健康。”。
微软多次与索尼公司联系,试图启用这一跨平台游戏。”我们希望与索尼合作,把PlayStation4的玩家也带到我们的联合生态系统中,”微软发言人在对Polygon的一份声明中说。甚至斯宾塞也表示“大门敞开”,鼓励索尼改变立场。Psyonix甚至告诉多边形,如果索尼拆除了它的区块,火箭联盟的跨网络游戏“将在不到一小时内在全世界运行”。
如果微软仍处于强势地位,每月在美国销售的游戏机最多,那么它不太可能鼓励这种跨网络游戏。现在,微软正努力与索尼令人印象深刻的PlayStation4销量抗衡,它需要鼓励跨网络游戏之类的东西。索尼的地位要强大得多,阻止跨平台游戏只是鼓励玩家如果想和朋友一起玩,就购买PS4。如果你是朋友群中唯一一个拥有Xbox one的人,那么你很可能会等到索尼的PlayStation销售单公布后才开始玩任何类型的跨平台游戏。
这并不是两家公司第一次就被屏蔽的游戏功能发生争执。微软过去曾在《虚幻锦标赛3》等游戏中屏蔽mods,并拒绝在其xbox360和xboxone游戏机上启用键盘和鼠标支持。索尼在其PlayStation3和PlayStation4控制台上启用了mods和键盘/鼠标支持。
更新,美国东部时间早上7点:文章更新,以消除对辐射尘4 mods的提及。
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