索尼阻止playstation和xbox跨平臺遊戲的藉口是敵意和愚蠢的

微軟去年首次透露,將允許Xbox遊戲玩家在E3上與PS4和PC玩家對決,索尼最初的反應似乎是對這一想法持開放態度。”我們很樂意與任何對跨平臺遊戲感興趣的出版商或開發者進行對話,”索尼發言人當時表示。本週在E3上,Rocket League和Minecraft都將進行跨平臺遊戲,允許任天堂Switch、Windows PC、Mac或Xbox One上的玩家進行遊戲。最大的缺失部分是索尼的PlaySt...

微軟去年首次透露,將允許Xbox遊戲玩家在E3上與PS4和PC玩家對決,索尼最初的反應似乎是對這一想法持開放態度。”我們很樂意與任何對跨平臺遊戲感興趣的出版商或開發者進行對話,”索尼發言人當時表示。本週在E3上,Rocket League和Minecraft都將進行跨平臺遊戲,允許任天堂Switch、Windows PC、Mac或Xbox One上的玩家進行遊戲。最大的缺失部分是索尼的PlayStation4。

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在接受Eurogamer的採訪時,PlayStation全球銷售和營銷主管吉姆•瑞安(Jim Ryan)試圖為索尼的跨平臺遊戲障礙辯護“我們和那些和我們一起上網的人有一個合同,我們會照顧他們,他們就在PlayStation策劃的世界裡,”Ryan說在許多情況下,讓孩子受到我們無法管理或照顧的外部影響,這是我們必須非常仔細地考慮的問題。”

如果不是任天堂,一家面向家庭的公司,索尼的藉口似乎可行,因為任天堂在其切換控制臺上可以玩火箭聯盟和**。相反,索尼的藉口只是因為它的主要競爭對手都啟用了這個功能,所以使用者對它的敵意似乎都是這樣。Xbox的負責人菲爾·斯賓塞也不滿意這個回應。多邊形報道說,斯賓塞在接受巨型**採訪時似乎被索尼的藉口冒犯了。”我發現,有人會斷言我們不想讓雷艇玩家安全,我發現,這不僅從微軟的角度,而且從遊戲行業的角度看,我不知道為什麼這必須成為對話。斯賓塞說:“這對任何人來說都不健康。”。

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微軟多次與索尼公司聯絡,試圖啟用這一跨平臺遊戲。”我們希望與索尼合作,把PlayStation4的玩家也帶到我們的聯合生態系統中,”微軟發言人在對Polygon的一份宣告中說。甚至斯賓塞也表示“大門敞開”,鼓勵索尼改變立場。Psyonix甚至告訴多邊形,如果索尼拆除了它的區塊,火箭聯盟的跨網路遊戲“將在不到一小時內在全世界執行”。

如果微軟仍處於強勢地位,每月在美國銷售的遊戲機最多,那麼它不太可能鼓勵這種跨網路遊戲。現在,微軟正努力與索尼令人印象深刻的PlayStation4銷量抗衡,它需要鼓勵跨網路遊戲之類的東西。索尼的地位要強大得多,阻止跨平臺遊戲只是鼓勵玩家如果想和朋友一起玩,就購買PS4。如果你是朋友群中唯一一個擁有Xbox one的人,那麼你很可能會等到索尼的PlayStation銷售單公佈後才開始玩任何型別的跨平臺遊戲。

這並不是兩家公司第一次就被遮蔽的遊戲功能發生爭執。微軟過去曾在《虛幻錦標賽3》等遊戲中遮蔽mods,並拒絕在其xbox360和xboxone遊戲機上啟用鍵盤和滑鼠支援。索尼在其PlayStation3和PlayStation4控制臺上啟用了mods和鍵盤/滑鼠支援。

更新,美國東部時間早上7點:文章更新,以消除對輻射塵4 mods的提及。

  • 發表於 2021-05-11 15:15
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