裁剪与剔除
裁剪和剔除是广泛应用于纸质视觉的技术。在设计计算机游戏时,它们也被用于计算机图形。由于这两种技术相似,人们常常对它们的区别感到困惑。本文将重点介绍这两个概念的特点,以使任何读者了解它们。
剔除是从帧中移除相机看不到的对象的过程,从而为papervision引擎留下更少的多边形。另一方面,裁剪是指剔除或拾取超出摄影机的多边形的过程,导致仍然可见的多边形消失。要剪裁对象的区域称为剪裁窗口。剪辑技术在当今电子游戏开发领域具有重要的意义。使用这种技术,游戏设计者可以提高帧速率和游戏的视频质量。剪辑是一个优化过程,可以加快当前帧的显示。