新的ni no kuni从技术上来说不是一个工作室吉卜力游戏,但它仍然是一种

2008年9月,为了庆祝工作室成立10周年,日本开发者Level-5宣布正在开发一款名为Ni No Kuni的全新幻想角色扮演游戏。然而,让这个项目与众不同的是5级的合作者:吉卜力工作室(Studio Ghibli),这是一家著名的动画公司,在《夺命奇兵》(Spirited Away)和《我的邻居托托罗》(My Neighbor Totoro)这类电影的幕后推手。这次偶然的合作得益于音乐家藤井直哉...

2008年9月,为了庆祝工作室成立10周年,日本开发者Level-5宣布正在开发一款名为Ni No Kuni的全新幻想角色扮演游戏。然而,让这个项目与众不同的是5级的合作者:吉卜力工作室(Studio Ghibli),这是一家著名的动画公司,在《夺命奇兵》(Spirited Away)和《我的邻居托托罗》(My Neighbor Totoro)这类电影的幕后推手。这次偶然的合作得益于音乐家藤井直哉(Naoya Fujimaki),藤井直哉此前曾与两家公司合作,并将5级老板日野昭弘(Akihiro Hino)介绍给了吉卜力的**人铃木俊雄(Toshio Suzuki)。这是吉卜力第一次如此深入地参与电子游戏。由此产生的经验有所有的关心和奇思妙想,你期望从吉卜力结合的RPG诀窍水平-5,一个工作室知名的流派热门作品,如龙任务九和乌云。

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从那以后,吉卜力的情况发生了变化。自从2014年玛尼在那里之后,该电影公司就再也没有发行过一部电影,标志性的导演宫崎骏(Hayao Miyazaki)已经多次退休(也没有退休)。该工作室不再是一个传统的动画公司,生产大部分的工作在内部。取而代之的是,吉卜力现在经常在项目中扮演**人的角色,而其他工作室则负责繁重的工作。

所以,当谈到Ni No Kuni II(今年11月在PS4和PC上推出的续集)时,你不会在盒子上找到工作室吉卜力的名字。但尽管如此,在谁在创造这场比赛的问题上,实际变化并不大。”吉卜力工作室,至少是动画开发部门,在这一点上不再是一个动画工作室的职能,“解释说,5级的日野因此,我们直接接触了很多与我们合作的第一部《倪诺库尼》的关键成员,并让他们参与《倪诺库尼II》的创作团队和流程。”

这其中包括吉卜力前动画师和角色设计师木濑佳彦,以及作曲家久泽一郎,他不仅为第一部《倪野谷妮》配音,而且为宫崎骏的几乎每一部电影都创作了音乐。正因为如此,《尼诺库尼2》仍然是一款带有吉卜力作品所有特征的游戏:繁茂多彩的世界;奇妙的动画人物谁觉得真正的人;你只想拥抱的可爱怪物。日野说,在很大程度上,续集的工作人员和原著是一样的只是合法性和背后的组织结构发生了变化,”他谈到合作关系时说。

自2011年推出第一款游戏以来,Level-5几乎完全致力于移动或便携式平台的游戏,延续了Layton教授等成功的特许经营权,并推出了Yo kai Watch等新游戏。日野说,最初设计《倪诺库尼》并不是为了创作续集,但在PlayStation 4和现代PC等更强大的硬件上**新游戏的可能性被证明是非常诱人的。”我们可以利用所有这些新资源,它定义了我们能够做什么,并打开了许多大门,在一个非常引人注目的视觉体验中使用这些资源,”他说。

对于日野和Level-5来说,与吉卜力的天才动画师一起工作对工作室如何创作游戏产生了深远的影响,尤其是在看似很小的细节方面。”日野说:“在开发第一款游戏的过程中,当然还有这一款游戏,与吉卜力进行了几次会谈,甚至涉及到非常细微的细节。”我认为这确实有助于五级公司的发展。吉卜力的一大优势不一定是他们创造这些人物的能力,而是更微妙的人类戏剧,我认为这在帮助我们发展第二部尼诺库尼中起了很大的作用。我们花了大量的时间在故事板上,并在吉卜力上来回奔波,以确保戏剧不会在屏幕上的最终产品中丢失。”

这一组合在第一款游戏中被证明是成功的,因为原版的《尼诺库尼》在PS3上的全球销量超过110万份,这在续集中扮演了重要角色。不过,尽管这几年发生了这么多事情,但倪诺库尼二世的目标仍然与最初的目标相同。”“我觉得我们继承了与吉卜力工作室这样伟大的工作室合作的使命(在第一部《尼诺库尼》中),”日野解释说,“这是对游戏中动画的最佳诠释。”

  • 发表于 2021-05-28 18:12
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  • 分类:互联网

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